DLC для «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» получает смешанные отзывы — геймеры раскритиковали «Лето '94»

У игроков появился повод вернуться в «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл», но остались довольны далеко не все.

В феврале состоялся релиз сюжетного дополнения «Лето '94» (Summer '94) для визуальной новеллы «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» (также известна как Love, Money, Rock'n'Roll). У некоторых игроков есть претензии.

DLC  «Лето '94» стартовало в Steam со «смешанных» отзывов, рейтинг ~56% после 500+ обзоров. Кто-то, вроде Codeinoslav, выражается очень-очень коротко: «Полная *****». 

Есть и иные отзывы, пропитанные недовольством.

BITTER PILL представил более развёрнутый отзыв — ему кажется, что качество сценария в DLC значительно хуже и маловато контента:

«Позорный шлак, написанный ***********, над которым людей работало меньше, чем над обновлениями в доте с бюджетом в бутылку пива, которой хватило на пару новых фонов и одну (двух девочек).

Всего две концовки и сценарий залитый *****, разрабу настолько *****, что он забыл свой же сценарий основной игры и ******** [навалил] всё в одну кашу. ДЛС максимум создавалось 2 недели и одной кривой нейронкой от яндекса. 1/10».

«храм с котами» высказал мнение, что: «История больше похожа на бред * * * * * ** **, основная игра не блистала, но +- с интересом проходилась. Данный же сюжет по началу интересный , но до определенного момента (кто понял тот понял) потом такой бред сумасшедшего начинается, что просто ****, колька как был **** [человеком с "особенностями"] так и остался, раскрыть ответы на вопросы основного сюжета про родителей и прочее-нееееее, лучше добавить такой ***, хорошая концовка это просто ****, то чувство когда кольку прикопали в основной компании и то было лучше. Вообщем "потраченного времени жаль, трижды переваренный ***"».

А пользователя «Каня сайфует», похоже, такое (с оговорками) устроило, как и некоторых других игроков — оставил положительный отзыв:

«бредня какая то, вообще никакой логики, ни в действиях, ни в словах, электроника все так же нельзя ********. только бармен красавчик».

***

Автор обложки: Soviet Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?