Euro Truck Simulator 2 и ATS получат новую систему грузов — генерация поможет уменьшить вес игр и объём работы команды SCS Software

Скоро Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator ожидают существенные изменения игровой системы.

Создатели симуляторов водителя-дальнобойщика Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator продолжают постепенно улучшать игру и совершенствовать технологии. Недавно выпустили дневник, посвящённый новому виденью системы грузов.

Раньше SCS Software использовала ручной подход при работе с грузами — каждая пара «прицеп-груз» хранилась отдельно на накопителе (т.е. создавались отдельные модели). Это приводило к увеличению веса игры, а также требовалось проделать большой объём работы.

Программист Саймон (50keda) объяснил:

«В нашем мире каждый груз должен быть каким-то образом прикреплен к прицепу. То, как груз визуально связан с прицепом, включая выбранную модель для загрузки, является частью того, что мы называем "системой грузов". Эта система управляет тем, как визуальные модели груза связаны с соответствующими прицепами...По мере расширения наших проектов количество грузов и прицепов увеличивалось до такой степени, что старый подход стал неустойчивым. Управление растущими комбинациями "прицеп-груз" стало непосильным, что привело к увеличению времени выпуска и повлияло на порядок, в котором могли быть интегрированы новые грузы и прицепы».

Авторы ETS 2 и ATS приняли решение изменить подход к работе — начинают использовать генерацию: 

«[новая система] динамически сопоставляет любой совместимый прицеп с любым совместимым грузом, процедурно определяет его размещение и генерирует правдоподобные элементы крепления, что значительно облегчит работу нашей команды над транспортными средствами».

Новая система грузов появится в  Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator с обновлением 1.54. Разработчики предполагают, что это изменение позволит ускорить создание новых грузов и прицепов.

***

Автор обложки: SCS Software. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: SCS Software. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.