Euro Truck Simulator 2 и ATS получат новую систему грузов — генерация поможет уменьшить вес игр и объём работы команды SCS Software
Скоро Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator ожидают существенные изменения игровой системы.

Создатели симуляторов водителя-дальнобойщика Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator продолжают постепенно улучшать игру и совершенствовать технологии. Недавно выпустили дневник, посвящённый новому виденью системы грузов.
Раньше SCS Software использовала ручной подход при работе с грузами — каждая пара «прицеп-груз» хранилась отдельно на накопителе (т.е. создавались отдельные модели). Это приводило к увеличению веса игры, а также требовалось проделать большой объём работы.
Программист Саймон (50keda) объяснил:
«В нашем мире каждый груз должен быть каким-то образом прикреплен к прицепу. То, как груз визуально связан с прицепом, включая выбранную модель для загрузки, является частью того, что мы называем "системой грузов". Эта система управляет тем, как визуальные модели груза связаны с соответствующими прицепами...По мере расширения наших проектов количество грузов и прицепов увеличивалось до такой степени, что старый подход стал неустойчивым. Управление растущими комбинациями "прицеп-груз" стало непосильным, что привело к увеличению времени выпуска и повлияло на порядок, в котором могли быть интегрированы новые грузы и прицепы».
Авторы ETS 2 и ATS приняли решение изменить подход к работе — начинают использовать генерацию:
«[новая система] динамически сопоставляет любой совместимый прицеп с любым совместимым грузом, процедурно определяет его размещение и генерирует правдоподобные элементы крепления, что значительно облегчит работу нашей команды над транспортными средствами».
Новая система грузов появится в Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator с обновлением 1.54. Разработчики предполагают, что это изменение позволит ускорить создание новых грузов и прицепов.
***
Автор обложки: SCS Software. Источник изображения: store.steampowered.com
***
Автор скриншотов: SCS Software. Источник изображений: store.steampowered.com