Activision потребовала убрать известную страницу статистики Call of Duty Warzone

SBMM Warzone - популярный фанатский сайт, который позволяет игрокам отслеживать собственную статистику в Call of Duty Warzone. Но Activision хочет закрыть проект.

Юристы издательства направили создателям портала письмо с требованием приостановить деятельность. Компания утверждает, что сайт незаконно получает данные о пользователях шутера и нарушает положения общего регламент по защите данных (GDPR). Компания потребовала от администраторов закрыть сайт в течение семи дней с момента получения уведомления, то есть до 28 марта.

SBMM Warzone собирает информацию об игроках, такую как количество побед, сыгранных матчей и смертей. Статистика представлена в виде рейтинга с учетом уровня мастерства. Многие считают этот сайт более полезным, чем официальная система Call of Duty Warzone.

Один из авторов портала, Бен, в интервью Eurogamer сообщил, что сайт не собирает конфиденциальные данные. Кроме того, все данные загружаются только от пользователей, которые сделали свой профиль в Battle.net, PSN или Xbox Live общедоступным. Сайт зарабатывает деньги на рекламе и премиальных пакетах с доступом к дополнительной информации.

Бен также уверяет, что пытается наладить сотрудничество с компанией, чтобы SBMM Warzone стала официальным партнерским сайтом сетевого шутера. Другие порталы, отслеживающие статистику игроков, достигли аналогичного статуса. Activision владельцам сайта пока не ответила.

Портал также используется профессиональными игроками Call of Duty Warzone. Некоторые люди в социальных сетях выражают свою поддержку. 

На момент публикации заметки SBMM Warzone закрыт.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!