Разработчики The Medium больше не продаются, а ищут партнеров для укрепления глобальных позиций

По словам Bloober Team, команда больше не продаётся. В середине 2020 года появлялась новость о заинтересованности в привлечении капитала от новых партнёров.

Сообщалось, что разработчиками Observer и Layers of Fears интересовалось как минимум 12 компаний. Ходили слухи о покупке студии Microsoft. Но прошло время, и стратегия изменилась, в результате приход сторонних акционеров в компанию рассматривается не как благо, а как проблема.

Польские разработчики не заинтересованы в продаже контрольного пакета акций компании, учитывая высокий риск потери общих стратегических целей. Они считают, что это ограничит потенциал роста в ближайшие годы, особенно с учетом реализованных и запланированных проектов.

Команда стремится укрепить позиции на международных рынках и начала переговоры о стратегическом сотрудничестве с одной из компаний, которая не называется. Возможно, речь о Koch Media, с которой подписано соглашение о распространении физических копий игр.

Сообщение появилась спустя несколько месяцев после запуска The Medium, самой амбициозной игры студии, окупившей затраты на разработку за несколько дней.


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.