Больше мобильного гейминга! Supercell представила три новые игры во вселенной Clash

Финский разработчик и издатель мобильных игр Supercell анонсировал три проекта во вселенной Clash of Clans и Clash Royale. По известной мобильной франшизе появятся мобильная тактика, казуальные автошахматы и приключенческий боевик.

Первой анонсировали пошаговую тактическую приключенческую игру Clash Quest. Игроку предстоит сформировать отряд, состоящий из разных классов воинов. Есть и знакомые по предыдущим представителям серии классы — варвар, принц, лучница, великан. Усиленные артефактами и сетами артефактов они выходят на поле боя, сражаются с монстрами и боссами, изучают архипелаги. Действие развивается во вселенной Clash. Разработчики обещают большой и разнообразный мир. В финской студии рассчитывают привлечь как фанатов серии, так и новичков.

Две других игры по вселенной Clash разрабатываются в китайском подразделении Supercell, расположенном в Шанхае. Первая — Clash mini, рассчитанная на казуальных игроков. Это своеобразные «шахматы», в которой герои вселенной Clash играют миниатюрными фигурками, в том числе и изображающих их самих. Битвы проходят в автоматическом режиме. Разработчики стремятся создать самую доступную и беззаботную стратегию, где нет необходимости управления воинами в режиме реального времени, как это реализовано в предыдущих играх вселенной.

Третьим анонсированным проектом, разработка которого также ведется в Китае, стал приключенческий боевик Clash Heroes. Игровой процесс рассчитан на более опытных и увлеченных игроков. Судя по представленному в видео фрагменту, она похожа на Brawl Stars.

В Supercell подчеркивают, что все три игры находятся на раннем этапе разработки и финальная версия может отличаться от того, что представлено в видеопрезентации.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!