Разработчики Mount & Blade II: Bannerlord подвели итоги первого года раннего доступа

Mount & Blade II: Bannerlord вышла 30 марта 2020 года. С момента премьеры в раннем доступе прошёл год, и разработчики обрисовали основные изменения.

За это время улучшена средняя производительность игры в боях на 1000 солдат с 27-30 кадров в секунду до 47-50 кадров в секунду на ПК с GTX 1080 и i7 8700k. C технической стороны размер файлов проекта был уменьшен на 10 ГБ, уменьшено количество внезапных появлений объектов перед игроками, добавлена поддержка DLSS и размер файлов сохранений уменьшен на 80%.

Команда TaleWorlds добавила фоторежим, изменила интерфейс и расширила систему перков персонажа до 300 вариантов. Также не забыли улучшить боевую систему, в многопользовательский режим добавили новые карты и другие элементы, появились инструменты моддинг.

Подробное описание изменений можно найти на Steam-странице игры.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?