BioShock 4 будет игрой с открытым миром и толпами персонажей
Студия Cloud Chamber, работающая над следующей игрой цикла Bioshock, разместила ряд вакансий, из описания которых можно сформировать первое представление о продукте.
Разработчикам требуется сценарист способный «создавать впечатляющие истории с персонажами в открытом мире». В прошлых эпизодах цикла не было типичного открытого мира, но точно неизвестно, что именно подразумевает работодатель.
Студия также ищет дизайнера интерфейсов, программистов, дизайнера игрового мира и других сотрудников.
В описаниях указывается, что в игре будут основные и второстепенные миссии, включая диалоги для повествовательной линии, а также большие толпы персонажей, которые будут жить своей жизнью. Что не изменится, так это сочетание оружия и особых способностей главного героя.