Глава CD Projekt пообещал исправить Cyberpunk 2077, после чего игра будет продаваться годами

Руководитель CDPR Адам Кичиньский в интервью изданию Reuters заявил, что разработчики планируют исправить сбои своего последнего проекта Cyberpunk 2077, чтобы игра годами пользовалась успехом.

«Я не вижу возможности отложить Cyberpunk 2077 на полку. Мы убеждены, что можем довести игру до такого состояния, чтобы ей гордиться и успешно продавать долгие годы».

В конце марта CD Projekt выпустила крупный патч 1.2 и сейчас в компании уверены, что это был шаг в верном направлении. Кичиньский утверждает, что у разработчиков по-прежнему дружеские отношения с Sony.

Относительно смены стратегии в компании и отмены многопользовательской версии Cyberpunk 2077 руководитель сообщил, что данный формат слишком рискован для компании, создающей однопользовательские игры. Он прокомментировал атаку хакеров в феврале и сказал, что компания не потеряла информацию, но задержка в разработке составила 2-3 недели.

Кичиньский не исключает враждебного поглощения CD Projekt Red, но компания в последние годы снижала риски и ограничила право голоса акционеров до 20%.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.