Cyberpunk 2077 Episode One. Игрок нашел описание заданий и сообщил детали предполагаемого дополнения

Моддер с ником romulus_is_here порылся в файлах Cyberpunk 2077 и обнаружил новые задания, явно не связанные с основным повествованием.

Он подтверждает, что все основные миссии Cyberpunk 2077 разделены на три части: пролог, первую часть и эпилог, и пронумерованы от «q000» до «q204». Большой патч добавил в игру новые файлы с именем «q301» - файлы имеют метку «story-ep1», которую можно расшифровать «Story Episode One».

Игрок убежден, что это «первое большое сюжетное DLC» и хотя некоторые файлы с тегом «ep1» ранее были доступны в Cyberpunk 2077, последний патч значительно увеличил количество таких заданий - вначале их было 5, а сейчас 220.

Файлы ep1 включают сюжетные ветки для «уличных историй» - в базе Cyberpunk 2077 есть 75 таких заданий. В новых файлах romulus_is_here нашёл информацию о целях, электронное письмо персонажа по имени Вагнер, упоминание заложника, поиски логова нетраннера и упоминание бомбы в бассейне.

«Одно из заданий получило полное описание и сфокусировано на персонаже по имени Энтони Андерсон, которого игрок должен спасти от банды Мусорщиков. […] В любом случае, в игре есть новая локация под названием Newcomers Haven, описанная как "недостроенная церковь, превращенная в убежище", которая, вероятно, находится в Паcифике, потому что задание выдаёт фиксер мистер Хэндс».

По словам romulus_is_here, события первого дополнения происходят в Пасифике. Файлы содержат много новых диалогов и текстов для главного героя.

Редакторы Eurogamer проверили файлы и подтвердили часть информации. CD Projekt Red от комментариев отказалась.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!