Witchfire: новые кадры и подробности разработки шутера соавтора серий Bulletstorm и Painkiller

Студия Astronauts, основанная Адрианом Хмиларцем – одним из авторов серий Bulletstorm и Painkiller, опубликовала новые кадры проекта Witchfire.

Изображения прикреплены к посту, опубликованному в блоге The Astronauts, где создатели сообщают о прогрессе разработки шутера. Разработчики подчеркивают, что последние три месяца было много работы, но результаты сложно показать.

Достичь всех поставленных целей за этот период не удалось. Некоторые элементы пришлось создавать с нуля, например, были изменены «системы игрового процесса», что потребовало вмешательства в код игры. Некоторые механики и анимации улучшены, что положительно скажется на оптимизации. Процесс занял два месяца, но работа была необходима. Несколько недель потребовалось на проработку системы освещения.

Дата выхода Witchfire пока не известна. Действие происходит в мире, где существуют ведьмы и волшебники. Мы исполняем роль посланника Церкви, охотящегося за адептами магии, но авторы отмечают, что мир и история не просто делятся на чёрное и белое.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.