Первый эпизод VR-приключения Wanderer выйдет в этом году

Две независимые студии из Новой Зеландии при финансовой поддержке PlayStation разрабатывают VR-приключение о путешествии во времени. Проект будет доступен не только для VR-устройств Sony, но и для шлемов Oculus и Valve. Выход первого эпизода запланирован в этом году.

Был представлен главный герой игры. Это «вынужденный спаситель человечества» Asher Neumann. Он попал в этот мир из вселенной, где наступил апокалипсис. Очутившись в доме своего деда, он обнаружил наручные часы, которые позволили ему перемещаться во времени.

В игре будет представлено несколько временных периодов и локаций. В дебютном трейлере было показано, что игроку предстоит взламывать коды и искать предателей во время Второй мировой войны. Вместе с изобретателем Николой Теслой строить необычное устройство. Поучаствовать в музыкальном фестивале Вудсток в 1969 году. Доведётся даже отправиться в 16 век и защитить короля. Не обошлось и без путешествия в будущее, игрок посетит Бостон в 2061 году, а также ему удастся взглянуть на Землю со стороны, находясь на Луне. 

Разработчики из Oddboy и M-Theory обещают классический геймплей в стиле «побег из комнаты», а также боевые сцены (в трейлере был показан пистолет). У студий ещё не было крупных проектов, но они заручились поддержкой компании Sony. Похоже, что эта игра будет «сериалом», состоящим из трёх эпизодов. 

Выход запланирован на 3-ий квартал этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.

Достойный оммаж на классику. Обзор стратегии в реальном времени Tempest Rising

Обзоры 07 мая 15:00 0

Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.

Всё новое — это хорошо забытое старое. Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Обзоры 06 мая 15:00 0

22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.

Экспедиция, которая потрясла мир. Обзор ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Обзоры 05 мая 15:00 0

Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким эмоциональным подтекстом и выдающимся саундтреком. В этом обзоре мы делимся впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33 и рассказываем, почему эту игру так легко полюбить.

Страх, квота и мемы. Почему жанр «extraction-хоррор» так популярен?

Статьи 02 мая 15:00 0

2024 год был полон значимых событий и явлений в игровой индустрии. В этом потоке мало кто заметил рождение нового интересного жанра, который продолжает набирать обороты в 2025-м! Кто-то в нём видит интересную реализацию переработки идей «Таркова», другие же вкатываются в такие проекты из-за мемов в интернете. Сегодня разберёмся — чем привлекают такие игры как Lethal Company, R.E.P.O. и прочие клоны, а также постараемся дать наиболее чёткое понимание того, как работает жанр Extraction-horror.