Продажи и бюджет Cyberpunk 2077 – CD Projekt опубликовала финансовый отчёт за 2020 год

Публике сообщили о показателях проекта Cyberpunk 2077, включая некоторые подробности о его разработке, и успехах «Ведьмака 3»

Компания CD Projekt опубликовала финансовый отчёт за 2020 год. 

Продажи Cyberpunk 2077 в 2020 году составили 13,7 миллионов копий. 56% (7,67 миллионов копий) продано на РС, 28% (3,84 миллионов копий) продано на PS4 и 17% (2,33 миллионов копий) продано на Xbox One. 73% (около 10 миллионов копий) – цифровые версии, 27% - дисковые версии.

Лучше всего Cyberpunk 2077 продавался в Северной Америке (37,8% от общих продаж), на втором месте Европа (33,8), замыкает тройку лидеров Азия – 20,2%.

Общий бюджет Cyberpunk 2077 составил 1,2 миллиарда польских злотых (около 315 миллионов долларов). Над игрой трудилось 530 сотрудников CD Projekt Red. Всего к проекту приложило руку более 5,2 тысяч человек. 

«Ведьмак 3» отлично продавался в 2020 году. Общие продажи «Ведьмака 3» превысили 30 миллионов копий, всех игр серии «Ведьмак» - 50 миллионов копий.

Выход Cyberpunk 2077 и «Ведьмака 3» для консолей нового поколения запланирован на вторую половину этого года. Отмечается, что CD Projekt продолжит развиваться за счёт полученных в 2020 году средств.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.