Продажи и бюджет Cyberpunk 2077 – CD Projekt опубликовала финансовый отчёт за 2020 год

Публике сообщили о показателях проекта Cyberpunk 2077, включая некоторые подробности о его разработке, и успехах «Ведьмака 3»

Компания CD Projekt опубликовала финансовый отчёт за 2020 год. 

Продажи Cyberpunk 2077 в 2020 году составили 13,7 миллионов копий. 56% (7,67 миллионов копий) продано на РС, 28% (3,84 миллионов копий) продано на PS4 и 17% (2,33 миллионов копий) продано на Xbox One. 73% (около 10 миллионов копий) – цифровые версии, 27% - дисковые версии.

Лучше всего Cyberpunk 2077 продавался в Северной Америке (37,8% от общих продаж), на втором месте Европа (33,8), замыкает тройку лидеров Азия – 20,2%.

Общий бюджет Cyberpunk 2077 составил 1,2 миллиарда польских злотых (около 315 миллионов долларов). Над игрой трудилось 530 сотрудников CD Projekt Red. Всего к проекту приложило руку более 5,2 тысяч человек. 

«Ведьмак 3» отлично продавался в 2020 году. Общие продажи «Ведьмака 3» превысили 30 миллионов копий, всех игр серии «Ведьмак» - 50 миллионов копий.

Выход Cyberpunk 2077 и «Ведьмака 3» для консолей нового поколения запланирован на вторую половину этого года. Отмечается, что CD Projekt продолжит развиваться за счёт полученных в 2020 году средств.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!