«Корсары» живы! – представлен проект Corsairs Legacy

Разработчики из студии Mauris планирует выпустить в общей сложности три проекта, которые «продолжат легендарную серию игр о пиратах»

Студия Mauris представила своё видение серии пиратских приключенческих игр «Корсары». Разработчики отмечают, что изучили ошибки компании «Акелла», которые были допущены при попытке завершить создание «Корсаров 4». Также Mauris изучили неудачный опыт проекта «Корсары: Чёрная метка».

В итоге, студия Mauris решила разбить задачу на три составляющих (суша, море, открытый мир) и реализовывать всё последовательно, чтобы игроки не ждали проект очень долго, рассматривая постановочные ролики и картинки.

В 2021 году Mauris намерена выпустить первую часть игры Corsairs Legacy, «которая возьмёт лучшее из RPG-режима «Корсаров» и предложит обновлённую графику на движке Unity. В 2022 году появится второй проект, сочетающий элементы ролевой игры и морские сражения. В 2023 году планируется выход игры с открытым миром. 

Разработка Corsairs Legacy будет вестись за счёт собственных средств Mauris. Обещают общение с фанатами и прессой и регулярные новости. Первая часть Corsairs Legacy претендует максимум на звание «качественного АА-проекта». После релиза обещают выпускать обновления каждый месяц. 

Mauris отмечает, что команда разработчиков собрана, базовые механики RPG-режима реализованы и есть «приемлемые результаты по графике для альфа-версии игры». В создании Corsairs Legacy принимает участие разработчики, ответственные за проект Under Black Flag.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.