«Корсары» живы! – представлен проект Corsairs Legacy

Разработчики из студии Mauris планирует выпустить в общей сложности три проекта, которые «продолжат легендарную серию игр о пиратах»

Студия Mauris представила своё видение серии пиратских приключенческих игр «Корсары». Разработчики отмечают, что изучили ошибки компании «Акелла», которые были допущены при попытке завершить создание «Корсаров 4». Также Mauris изучили неудачный опыт проекта «Корсары: Чёрная метка».

В итоге, студия Mauris решила разбить задачу на три составляющих (суша, море, открытый мир) и реализовывать всё последовательно, чтобы игроки не ждали проект очень долго, рассматривая постановочные ролики и картинки.

В 2021 году Mauris намерена выпустить первую часть игры Corsairs Legacy, «которая возьмёт лучшее из RPG-режима «Корсаров» и предложит обновлённую графику на движке Unity. В 2022 году появится второй проект, сочетающий элементы ролевой игры и морские сражения. В 2023 году планируется выход игры с открытым миром. 

Разработка Corsairs Legacy будет вестись за счёт собственных средств Mauris. Обещают общение с фанатами и прессой и регулярные новости. Первая часть Corsairs Legacy претендует максимум на звание «качественного АА-проекта». После релиза обещают выпускать обновления каждый месяц. 

Mauris отмечает, что команда разработчиков собрана, базовые механики RPG-режима реализованы и есть «приемлемые результаты по графике для альфа-версии игры». В создании Corsairs Legacy принимает участие разработчики, ответственные за проект Under Black Flag.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.