HYPERCHARGE: Unboxed празднует день рождения

Шутер с элементами Tower Defense, HYPERCHARGE: Unboxed о маленьких солдатиках празднует день рождения. Доступна демоверсия.

При разработке шутера HYPERCHARGE: Unboxed авторы вдохновлялись такими лентами как «История игрушек» и «Маленькие солдатики». В игре доступен не только мультиплеерный режим, но и одиночная игра. 

Одиночный режим — это сочетание Tower Defense и шутера. Вместе с ботами, предстоит давать отпор волнам противника. В качестве них выступают манекены, роботы и пластиковые солдатики, которые могут использовать танки и авиацию. Для повышения обороноспособности, можно при помощи конструктора LEGO выстроить сеть укреплений. Также доступно строительство различных башен-турелей. Они потребляют энергию, поэтому периодически необходимо заменять в них батарейки. Отбивать волны врагов также можно в кооперативном режиме.

В честь празднования дня рождения, игра получила крупное обновление. В игре появились две новые карты, плазменная пушка, новый герой Nebulon, а также PvP режим. Улучшена навигация у противников-ботов. С полным списком изменений можно ознакомиться тут.

Доступна демоверсия HYPERCHARGE: Unboxed , которая поддерживает не только одиночную игру, но и мультиплеерный режим. До 3 мая игра продаётся со скидкой в 50% за 217 рублей.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.