Fortnite в облаке не быть. Epic Games против Microsoft

В рамках проходящего разбирательства с Apple, Джо Крейнер — вице-президент Epic Games, прокоментировал выход Fortnite в облачном сервисе xCloud.

Облачный сервис для стриминга xCloud принадлежит компании Microsoft. Отказ от выхода условно-бесплатной королевской битвы Fortnite обусловлен тем, что Epic Games рассматривает сервис как своего конкурента на рынке ПК.

Записи в судебных документах выглядят так, словно Крейнер продолжил свою речь и пояснил о причине такого решения. Однако, согласно данным The Verge, следующую часть допроса Крейнера отредактировали. На данный момент не ясно каким образом развитие облачного сервиса может помешать планам Epic Games.

Редактор The Verge Том Уоррен предполагает, что Epic Games хочет установить собственную платёжную систему. Однако, на платформе xCloud властвует Microsoft — все операции контролируются компанией.

Ранее Fortnite появился в облачном сервисе Geforce Now. Его важное отличие от xCloud заключается в том, что весь доход от покупки игр или микротранзакций возвращается к Epic Games, а не к Nvidia.

Вице-президент Epic Games в своём комментарии признался в том, что Epic Games даже не пыталась вести переговоры с компанией Microsoft об использовании платформы для платежей и магазина Xbox.

В марте стало известно о том, что Apple и Epic Games встретятся в суде 6 мая 2021 года.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?