В The Last of Us 2 плохая система стрельбы, говорится в утёкшем внутреннем обзоре Microsoft

У Microsoft произошла утечка внутренних документов благодаря котором появились новые подробности относительно мнения американской корпорации о The Last of Us: Part II.

Беспристрастный обзор крупного хита конкурента, похоже, нормальная практика в больших компаниях. Текст, вероятно, был написан для заседания менеджмента.

Рецензенты Майк и Джон прошли The Last of Us 2 и подчеркивают, что Naughty Dog создала отличных персонажей:

«Элли, и Эбби - хорошо прописанные и правдоподобные персонажи, их истории удивительным образом показывают, как порядочные люди могут попасть в порочный круг ужасающего насилия».

Но сотрудники американской корпорации жалуются на стрельбу:

«Naughty Dog по-прежнему не способна создавать приличную систему стрельбы, и эта игра не исключение. К счастью, это соответствует общей теме и подталкивает проходить игру скрытно».

Проблема, по мнению Майка и Джона, также заключается в управлении на крестовине и отсутствии быстрой смены оружия. В динамичных боевых сценах это проблема:

«Одна из самых больших проблем в игре – система инвентаря. Все кнопки для переключения оружия находятся на крестовине и в игре нет “быстрого переключения” между текущим и предыдущим оружием.

Но в Microsoft хвалят внимание к деталям. Сотрудники подчеркивают, что The Last of Us 2 показывает наивысшее качество:

«Визуальное качество и внимание к деталям в The Last of Us Part II абсолютно лучшие в своем классе практически во всём, а общая презентация намного превосходит всё, что другие команды создавали для консолей и ПК. Нас часто удивляло качество графики в игре, что, к сожалению, в наши дни встречается редко. Тем более впечатляет, что здесь представлены два отдельных персонажа с разными группами союзников в других местах действия, а также ретроспективные кадры, действие которых происходило много лет назад».

По словам Microsoft, The Last of Us 2 - это уникальный продукт с упором на повествование, который понравился представителям Xbox. Рецензенты прекрасно провели время и продолжают думать персонажах и истории даже после завершения приключения.


Сейчас на главной

Публикации

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.