Следующие игры серии Yakuza будут пошаговыми

Серия криминальных боевиков на протяжении многих лет являлась битемапом с ролевыми элементами. В Yakuza: Like a Dragon авторы отошли от привычной концепции и довольны результатом.

Yakuza: Like a Dragon вышла в прошлом году и вместо привычного битемапа предложила игрокам пошаговые бои в стиле классических японских ролевых игр.

На прошедшей презентации «Judgment Day» представили сиквел спиноффа серии — Lost Judgment. Перед анонсом, создатель серии Тошихиро Нагоши и продюсер Казуки Хосокава объявили, что после успеха Like a Dragon основная серия отойдет от старого концепта.

Похоже, что классическая битемап система останется теперь только в спиноффах серии криминальных боевиков Yakuza. Мнение фанатов разделилось. Одни считают, что сохранение пошаговой системы боёв логично, если останется прежний главный герой. Другие жалуются на замедленный темп исследования локаций из-за новой боевой системы.

Lost Judgment выйдет на консолях, однако его пока не планируют выпускать на ПК.


Отмена
  •  2021-05-09 01:26:21 (обновлено 2021-11-23 22:02:46)
    0
    < p>Если героев в бою несколько, можно как в ремейке ФФ7 экшон с выбором абилок сделать.

  • < p>Доят серию не по детски

  • L
     2021-05-09 05:43:46 (обновлено 2021-12-01 00:10:23)
    0
    < p>Зря. Если эту часть я купил, посмотреть на протага да боёвку, то следующую часть не куплю: не понравилось. Может, спирачу, хотя по-хорошему этот гринд и времени моего не заслуживает.

  •  2021-05-09 09:42:06 (обновлено 2021-11-24 09:00:56)
    0
    < p>Ну в принципе битемапность меня всегда и отворачивала от Yakuza. Потому что это выглядело как симулятор дерзкого гопника.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 15

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.