«У меня не было выбора». Глава студии Wolfire Games объяснил, почему подал в суд на Valve

Глава студии Wolfire Games Дэвид Розен в официальном блоге заверил, что суд с Valve связан с тем, что у него «не было выбора».

О деле мы писали в конце апреля. Иск был подан в суд Вашингтона по инициативе трех потерпевших. Помимо Wolfire Games, есть ещё два частных лица: Уильям Герберт и Дэниел Эскобар.

«Я чувствовал, что у меня нет выбора, кроме как верить, что игроки и разработчики находятся в невыгодном положении из-за практики Valve. Я сильно рискую, но это не в моих интересах. Если мы получим компенсацию, её получат все участники коллективного иска».

Wolfire Games - создатели Receiver и Overgrowth. Глава студии обвиняет Valve в завышении, по его мнению, 30%-ной комиссии. Тариф считается стандартом в мире виртуальных развлечений, в том числе и на консолях. В последние годы тенденция изменилась из-за конкуренции со стороны Epic Games, которая взимает 12%.

Розен говорит, что после появления EGS, он хотел выпустить в нём Overgrowth. Но, когда сообщил о планах Valve, компания пригрозила удалить игру из Steam, если цена будет отличаться.

«Когда разработчики продают свои продукты в разных магазинах, большую часть доходов по-прежнему генерирует Steam, так как является доминирующей платформой. Я считаю, что это заставляет создателей опасаться, что, если они выйдут из Steam, то потеряют большую часть продаж».

Розен заключает:

«Судебный процесс требует от Valve прекратить влияние на цены в других магазинах и позволить игрокам и разработчикам принимать решения самостоятельно».

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению