65 часов – не предел. Названо время прохождения Biomutant

Руководитель студии Experiment 101 Стефан Джангквист рассказал сколько займёт прохождение Biomutant.

«Один из сотрудников нашей команды разработчиков играет в стиле, в котором проходит другие игры. Он ещё не закончил, но потратил 65 часов».

Прохождение зависит от того, к какому типу игроков вы относитесь. Если вы хотите пробежать Biomutant по сюжету за максимально короткий срок, то стоит рассчитывать на 12-15 часов чистого игрового процесса. Но это значит игнорирование всех побочных задач и пропуск диалогов.

В зависимости от решений и отношений с племенами у игры будет два финала. В Biomutant нет микротранзакций, но в качестве бонуса за предзаказ предлагается шестой игровой класс Mercenary.

Biomutant выйдет 25 мая на ПК, PS4 и Xbox One.


Отмена
  • < p>
    В Biomutant нет микротранзакция,
    велик и могуч русский языка =))))

    а вообще в таких новостях надо писать, что пока нет микротранзакций , добавить торговлю шкурками и классами через месяц после релиза как два байта переслать .

  • < p>

    Микротранзации уже норма в игровой индустрии. Назад дороги нет и не будет.

  • AZ
     2021-05-09 10:22:00 (обновлено 2021-11-30 03:25:00)
    2
    < p>Чё та заяв хвалебных куча, а вот эмбарго на обзоры, оценки, за день до релиза снимут! Падазрительна.

  • < p>

    Игру делают 12 человек.... о чем тут вообще речь может? Малобюджетная игра от энтузиастов нашедших издателя только год назад.

  • < p>

    За эту малобюджетную игру разработчики просят почти 3.5 тыс. руб. Не жирновато ли? Недавно вышедший Резик и то дешевле..

  • G
     2021-05-09 12:02:44 (обновлено 2021-12-03 01:30:14)
    0
    < p>

    назанимали много

  • < p>

    Во-первых можно с тырнета скачать, во-вторых я думаю через год на очередной стимовской распродаже будет стоить тысячу.

    Игра выглядит интересно, но в песочницах все определяет реализация боевки и наполнение мира, а это по ютубу не особо определишь. Надо самому поиграть

  • < p>

    Это как раз плюс, что игру делает небольшая команда. Я в прошлом году поиграл в демо Trepang2, сделанную тремя человеками, и на сколько же убого на этом фоне выглядят современные ААА. Почему 500 человек в нынешних крупных студиях не способны сделать хороший AI, отличную стрельбу и разрушения, если это могут три человека, да еще в свободное от работы время? Я этого вообще не понимаю.

    Почему в Diablo 3 буквально все хуже, чем в Path of Exile, сделанной какими-то новозеландскими энтузиастами? Даже графика хуже

  • < p>Для небольшой студии очень неплохо выглядит. Разумеется, разрабатывай ее большая команда какого издателя - мы бы получили и суперграфоний и некстген и переносы с лгбт и прочей шнягой.

    Всех с Днем Победы! И приятно вам отметить.

  • A
     2021-05-09 13:08:00 (обновлено 2021-11-23 20:38:00)
    0
    < p>Да и фиг бы с ним. Вот в обливионе у меня было больше 500 часов первого прохождения, вот там да - не предел.

    А тут как-то несерьёзно.

    В Biomutant нет микротранзакций, но в качестве бонуса за предзаказ предлагается шестой игровой класс Mercenary.

    Да мы как бы и не против - но пошли бы они нахрен.

    Чё та заяв хвалебных куча, а вот эмбарго на обзоры, оценки, за день до релиза снимут! Падазрительна.

    Сам факт выдачи каких-то наград, номинаций, хвелебных од ДО РЕЛИЗА уже кахбэ намекает на вдекватнойть тех, что эти награды и оды раздаёт.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 14

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.