Режиссёр «Армии Франкенштейна» обвинил авторов Resident Evil: Village в краже персонажа

Несмотря на чрезвычайно успешную премьеру хоррора Resident Evil Village, у Capcom могут возникнуть проблемы.

Ричард Рапхорст - режиссер, работавший над картиной «Армия Франкенштейна», которая вышла в 2013 году, а также создавал всех существ фильма ужасов. Среди монстров есть персонаж, подозрительно похожий на одного из противников, с которыми сталкиваются игроки в проекте японской студии.

Во время маркетинговой кампании чудовище не показывали, поэтому его появление – сюрприз от разработчиков.

СПОЙЛЕР!

В своем профиле на Linkedin Рапхорст упрекнул разработчиков в использовании его идеи «без разрешения или упоминания в финальных титрах новой Resident Evil». Сообщение включает сравнение персонажей.

Capcom пока не комментировала обвинения режиссёра.


Отмена
  • M
     2021-05-10 09:47:02 (обновлено 2021-12-04 11:38:34)
    0
    < p>Ну в Village хотя бы двигатель правильно нарисовали, а не использовали вместо него какую-то консервную банку.

  •  2021-05-10 09:57:20 (обновлено 2021-11-24 10:08:07)
    8
    < p>Астрид Линдгрен должна на обоих в суд подать, ведь это же мутировавший Карлсон!

  • d
     2021-05-10 10:54:43 (обновлено 2021-05-10 11:50:12)
    0
    < p>На сколько %% похожий, и что вообще с того, даже если сделают полную копию. 3d модель они не крали, а создали собственную, а вот на что она похожа это субъективная оценка. В 3d создают много всего и оно на что то(внезапно!) похоже. Так, а почему молчат создатели телефона, телевизора и унитаза)) Прошу все принять по описи, столы, стулья, кирпичи и трубы, зреет мировой процесс.

    И кстати все больше вопросов по модели двигателя у первоисточника...

  • < p>То есть! Миллионы игр делают пасхлаки используя контент фильмов, книг и тд. И тут нашелся обиженка которому преподнесли дань уважения запечатлев как пасхалочку сцену из его творчества в современном игровом проекте.

    Мдеее...

  • < p>Хотя не удивлен о «Армия Франкенштейна» ничего не слышал. Видать решил попиариться.

  • AB
     2021-05-10 17:37:31 (обновлено 2021-11-23 21:46:24)
    1
    < p>Какой-то неправильный Карлсон

  • < p>Режиссеришка трешачка решил срубить бабла, конечно, ведь его гумно никто не смотрит. Одно дело придумать, и другое это реализовать так, чтобы было интересно смотреть...

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 34

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.