Metroid Prime Trilogy на Switch потребует «титанических усилий». Бывший сотрудник Retro Studios не верит в порт

Новости 0
11 мая 2021 08:16

Майкл Викан, который был старшим дизайнером каждой из частей трилогии, сообщил редакции Nintendo Everything о том, что не верит в портирование игр на Switch. Сейчас разработчик больше не трудится в Retro Studios:

«Я довольно скептически отношусь к созданию этого порта. Было бы легко обновить элементы управления в Metroid Prime 1 и Metroid Prime 2, но преобразование Metroid Prime 3 в обычные элементы управления потребует титанических усилий, поскольку код написан под сложную механику отслеживания движений».

Разработчик подчеркнул, что авторам придется перестроить боссов и разобраться с темпом игры, что кажется сложной задачей. По его мнению, на настройку игрового процесса для команды из 4-5 специалистов уйдет до года.

Но самая большая сложность – отсутствие соответствующих инструментов, поскольку у Retro Studios нет функционального редактора, который позволил бы быстро и эффективно перенести игру на новую платформу. Это не значит, что Metroid Prime Trilogy никогда не появится на Switch, но Викан подчёркивает, что авторам придется потратить на проект много времени.