Battlefield 6 выйдет на двух поколениях консолей

Electronic Arts сообщила первые подробности нового шутера DICE. Battlefield 6 будет доступна не только на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК, но и на PlayStation 4 и Xbox One.

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон подтвердил, что это распространяется и на спортивные игры. Финансовый директор Блейк Йоргенсен добавил, что игра будет «отличной» на предыдущем поколении и «ещё более впечатляющей» на новых устройствах.

Ранее сообщалось, что трейлер с анонсом Battlefield 6 представят в июне, а летом пройдёт подробная презентация. Затем разработчики расскажут об особенностях режимов и другую ключевую информацию. Эндрю Уилсон уже познакомился с черновым трейлером.

Battlefield 6 появится с октября по 31 декабря 2021 года.


Отмена
  • KK
     2021-05-12 09:06:41 (обновлено 2021-11-26 13:27:37)
    1
    < p>"Некстген" который все ждали.

  • < p>
    добавил, что игра будет «отличной» на предыдущем поколении

    Такой же «отличной», как на PS3?

  • < p>

    Resident 8 невероятно хорошо работает на ps4 fat

  • V
     2021-05-12 09:36:04 (обновлено 2021-12-10 01:22:29)
    1
    < p>Это хреново. Снова будут всё иезать для нищих консолек. А если кроссплей завезут, то что, ещё и на их днищенском тикрейте играть??

  • < p>Глупее ситуации с новым поколением пожалуй еще не было.

    Да, во времена перехода от пс2 к пс3 тоже клепали поделки для старого поколения параллельно версиям для новых консолей, но это были разные игры, разных разработчиков.

    И теперь становится понятен посыл Церни когда он в 13 году вещал о удобстве разработки на х86 - им просто не нужно напрягаться, ведь каждое следующее поколение в сути своей ничем не будет отличаться от предыдущего, делаешь одну версию игры на всех, повышаешь разрешение и вещаешь о тру некстгене.

  • < p>Ну я в любом случае возьму некстген, но кого-то ведь этот момент остановит от покупки. Производители сами должны стимулировать издателей переходить на некстген и жечь мосты со старыми консолями и их аудиториями, но у меня возникает ощущение, что сейчас издатели даже поддержки не получают от производителей, никто не контролирует процесс, особенно такое ощущение возникает глядя на качество мультиплатформенных проектов.

    А так у кого-то будет и фпс ниже и картинка мыльнее при кроссплее, что сделает невозможной стрельбу в пиксель на горизонте и быстре реагирование.

    Да, во времена перехода от пс2 к пс3 тоже клепали поделки для старого поколения параллельно версиям для новых консолей, но это были разные игры, разных разработчиков.

    Хорошая практика была, прямо для третьего мира, где тогда пс2 чуть ли не впервые появилась.

  • < p>

    Тогда клепали отдельные версия из-за того,что ps2 физически не могла тянуть ps3 версии. А PS4 вообще все потянет,главное чтобы не в 60 кадрах было

  • < p>

    Большие разрушения - это больше обломков, которые требуют больше вычислительных мощностей, и все эти хитрожопые алгоритмы не прокатят, если мы не хотим угорать, видя призрачные спрайты вместо обьектов. Да и обещано вдвое больше игроков, карта большая. Если б предыдущая консоль могла могла такое переварить, то оно б уже было, а обещали б ещё больше) Будет обрезанное мыло с динамическим разрешением, низкими текстурами, ужасными тенями и прочими бедностями. Даже если не будет говном по нынешним меркам - стандарты-то повысятся, будет говном по завтрашним меркам, пастген сасёд.

  • A
     2021-05-12 14:58:41 (обновлено 2021-05-12 15:05:05)
    0
    < p>

    Больше динамических разрушений- больше RAM, больше RAM- XSS не в этом беттлфилде. Больше RAM меньше VRAM- хуже картинка, меньше 4к текстур. XSS и пастген- без 4к текстурок. Усё просто. В бед компани были мыльные текстурки и крутое разрушение, с каждой частью графон становился графонистее, а разрушение все леволюшнее(больше скрипт, чем динамика)

  • < p>

    В Red Faction на PS3 в 2009 году нормально мосты и огромные здания ломались) dice не будет делать крутые разращения и хороший сюжет,так как эта студия скатилась уже пару лет как

  • < p>Если что bf4 выходил и на ps3 и на ps4 и потом через ещё два года выходил hardline и на ps3 и на ps4,а тут с релиза новой консоли полгода прошло всего) следующая часть тоже будет на ps4/5

  • A
     2021-05-12 15:09:01 (обновлено 2021-05-12 16:30:29)
    0
    < p>Никого не смущает- что дайсы после фиаско с гендерфилдом просто хотят заработать на хайпе варзоны своим бесплатным беттлроялем подкопирку. Неужели тут кто-то изначально верил в некстген версию с такой системой распространения? Жду мульт и поделие сингла в геймпассе- вдруг исправятся. А то пока не нравится- зачем покупать;)

  • < p>
    каждой частью графон становился графонистее, а разрушение все леволюшнее(больше скрипт, чем динамика)

    Да в от детализации в сторону режиссуры. Когда в хардлайне или 4 небоскрёбы рушатся - как-то смотришь на это с печалью... Рассчитано не на любого игрока, который с любой точки может наблюдать картину, а на среднего игрока (которого не существует), вокруг которого движуха происходит, а со всех остальных углов не смотрится. То ли дело в бк и бк2, там ты всегда рискуешь оказаться под серьезным дерьмом, сколько ж людей со скрежетом завалило крышами))

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 1

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 8

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.