У Assassin's Creed лучший год в истории. Ubisoft подтвердила отличные продажи игр

В ноябре Ubisoft сообщала о рекордной популярности Assassin's Creed Valhalla, а теперь представила дополнительные подробности.

Прошедший финансовый год стал рекордным для всего бренда, а общая годовая выручка серии увеличилась на 50% по сравнению с предыдущим рекордным периодом, закончившимся в марте 2013 года.  Assassin's Creed 3 по-прежнему остается бестселлером в своем релизном квартале, но у неё было больше времени (релиз 30 октября, а Valhalla вышла 10 ноября). 

Финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюге рассказал:

«Что касается серии Assassin's Creed с точки зрения количества копий, проданных в конце декабря, Assassin's Creed 3 по-прежнему остается самой большой премьерой, но если говорить о ценности, Assassin's Creed Valhalla - крупнейший запуск франшизы».

Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо отметил, что, хотя «в Valhalla проделана большая работа», предыдущие игры по вселенной также хорошо продавались.

«Что мы видим с Assassin's Creed, так это то, что у нас есть фантастическая формула, и именно поэтому мы решили расширить программу после запуска, чтобы сделать её самой большой, длинной и сильной из всех, которые у нас когда-либо были для этой франшизы, так что мы действительно собираемся к великой трансформации и опираемся на рецепт боевой ролевой игры, а также сильный игровой процесс. Франшиза будет в центре внимания в краткосрочной перспективе, особенно в 22-ом финансовом году, но мы также обеспечим очень сильный рост бренда в следующие пять лет».


Отмена
  • < p>Ну отлично! Жду АС в Японии.

  • < p>

    Уже есть, зачем повторяться?

  •  2021-05-12 10:34:57 (обновлено 2021-11-23 20:34:54)
    1
    < p>[off]у нас есть фантастическая формула[/off]

    Точнее и не скажешь

  • < p>Ниасилил. Одисею пропустил. Думал что улучгат сильно, ан нет тежеуйца вид сбоку. Хорошо что феникс райзен купил, а AC скачал. Певая на порядок интереснее и увлекательнее

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 15

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.