Ubisoft намерена выпускать меньше игр уровня «AAA»
Отныне компания сосредоточится на «высококачественных» проектах, распространяемых по модели free-to-play
Ubisoft собирается понемногу отходить от бизнес-модели, следуя которой компания выпускала по 3-4 проекта уровня AAA в год. Издательство намерено сфокусироваться на создании «высококачественных» условно-бесплатных проектах. Об этом поведал финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюге.
«Мы работаем над высококачественными условно-бесплатными играми, которые в долгосрочной перспективе будут соответствовать амбициям AAA».
Решение выпускать переводить свои крупнейшие серии на рельсы «free-to-pay» обусловлено желанием компании расширить свою аудиторию.
«Нам кажется, что мы можем существенно расширить аудиторию наших крупнейших серий. У нас было время усвоить урок, полученный в прошлом году с Hyper Scape».
Стоит отметить, что полностью отказываться от привычных игр Ubisoft не собирается и намерена все так же радовать игровое сообщество конвейерными песочницами с аванпостами.