Ubisoft намерена выпускать меньше игр уровня «AAA»

Отныне компания сосредоточится на «высококачественных» проектах, распространяемых по модели free-to-play

Ubisoft собирается понемногу отходить от бизнес-модели, следуя которой компания выпускала по 3-4 проекта уровня AAA в год. Издательство намерено сфокусироваться на создании «высококачественных» условно-бесплатных проектах. Об этом поведал финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюге.   

«Мы работаем над высококачественными условно-бесплатными играми, которые в долгосрочной перспективе  будут соответствовать амбициям AAA».

Решение выпускать переводить свои крупнейшие серии на рельсы «free-to-pay» обусловлено желанием компании расширить свою аудиторию. 

«Нам кажется, что мы можем существенно расширить аудиторию наших крупнейших серий. У нас было время усвоить урок, полученный в прошлом году с Hyper Scape».

Стоит отметить, что полностью отказываться от привычных игр Ubisoft не собирается и намерена все так же радовать игровое сообщество конвейерными песочницами с аванпостами.


Отмена
  • < p>

    Казалось бы, причём тут геймпасс.

  • H
     2021-05-12 16:51:22 (обновлено 2021-11-25 19:54:01)
    0
    < p>Занесли. называется, издателям деньги за понравившиеся игры.

  • B
     2021-05-12 17:08:16 (обновлено 2021-11-24 00:47:31)
    0
    < p>

    агрессивный Кузьма пропал, вместо него пришел агрессивный чел с непроизносимым ником( тобишьAndu017eej Kudu017ema), потом этот чел тоже пропал, появился possum, сейчас possum исчез и опять вылез ты. Зачем тебе столько аккаунтов, Кузьма?

  • < p>Все ясно. фритуплей донатный мусор больше денежек из карманов даунов на скинчики вытянет, чем качественная игра, с сильным сюжетом и интересным геймплеем.

  • < p>Говнюки, крю 3 только сделайте на некстген с работой над ошибками, а остальное неинтересно. Все хорошее, что только могли, уже сделали. Не издатель, а уродливый дистрофичный французский брат-близнец ЕА, из общих генов только жадность унаследовал. Нормальную Р6 я уже и не жду.

  • < p>Во время пандемии и кризиса они и так бы не смогли выполнить план, расчитанный в "мирное время". Но как об этом сказать, чтоб инвесторов не обидеть? Заявить что "мы меняем стратегию". А потом втихоря никто не помешает изменить стратегию еще раз.

  •  2021-05-12 18:21:46 (обновлено 2021-11-24 09:37:07)
    3
    < p>Я что-то не понял как работает логика у них.

    Факт 1: Фритуплейный "Hyper Scape" оказался нахер никому ненужным.

    Факт 2: Однопользовательская фуллпрайсовая "Вальгалла" оказалась очень финансово успешной и отлично продаётся.

    Вывод: Клепаем фритуплей....

    Как-то странненько, не?

  • r
     2021-05-12 18:30:28 (обновлено 2021-11-25 15:51:44)
    2
    < p>

    Ну так они выгнали всех нормальных дизайнеров(лидов) и теперь им только во фри ту плей дорога. Толерантность до добра не доводит.

    То что Hyper Scape не взлетела, ничего для них не значит, они смотрят на genahin impact и думают что эти все деньги могли бы быть их.

  •  2021-05-12 18:58:05 (обновлено 2021-11-24 09:00:56)
    0
    < p>Тем временем Embracer Group купила еще 4 студии.

  • < p>Это правильно. Все равно железа для таких игр в масс продаже нет

  • L
     2021-05-12 20:58:28 (обновлено 2021-11-24 20:30:14)
    0
    < p>Уверен, никто не заплачет. Я - так тем более, убейсофт - говноконтора, не меньше.

  •  2021-05-12 21:48:01 (обновлено 2021-11-23 23:01:54)
    -6
    < p>Пока клоуны, которые по недоразумению не работают по специальности, а ноют, какие Ubisoft плохие и долбятся в "игру тысячелетия" в надежде, что еще чуть-чуть и она заиграет, нормальные люди поддерживают стабильный онлайн в For Honor, Rainbow Siege, Watch Dogs 1-2 и т.д.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 1

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 8

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.