Лёгкая «Платина» - создатель Ratchet and Clank: Rift Apart высказался о реализации трофеев и уровнях сложности в игре

По словам Майка Дейли, разработчики не хотели, чтобы игроки тратили неприлично много времени на получение трофеев

Глава разработчиков приключенческого боевика Ratchet and Clank: Rift Apart Майк Дейли в разговоре с IGN India отметил, что создатели сделали «довольно снисходительные» условия для получения трофеев в игре. В Rift Apart реально получить «Платину» за одно прохождение, но для этого придётся внимательно осматривать все закоулки и «увлечься системой апгрейдов». 

Майк Дейли подчеркнул, что разработчики предусмотрели возможность получить в Rift Apart платиновый трофей без необходимости «тратить на это уйму времени». 

Для пользователей, желающих задержаться в мире Rift Apart, предусмотрен аналог режима New Game+, в котором вы начинаете кампанию заново, но сохраняете прокачанного героя, ряд гаджетов и арсенал оружия.

Прилагается разнообразные настройки сложности. Разработчики не забыли о любителях суровых испытаний. 

«Если вы являетесь хардкорным игроком, то получите много удовольствия от самой высокой сложности, которая требует завидных навыков», - сказал Майка Дейли.

Ratchet and Clank: Rift Apart появится 10 июня этого года на PS5.

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению