Sony не отказалась от Японии. Компания хочет выпускать ААА-игры из Азии, но курирует их Европа

В последние месяцы Sony давала понять, что не собирается разрабатывать игры от ААА-команд из Японии. Но это не совсем так.

Отныне управлять проектами японскими проектами будет европейское подразделение, которое переименовали из Sony XDEV Europe в Sony XDEV. Оно издавало Returnal и Detroit: Become Human.

Это подтверждается действиями Sony XDEV – компания набирает продюсеров из Японии и Азии, которые будут работать с независимыми командами над AAA-играми:

«Сотрудничайте с лучшими независимыми разработчиками игр в Японии и Азии, чтобы изобретать, оценивать, создавать и запускать сторонние продукты (видеоигры), добиваясь максимально возможного качества и успеха в рамках указанного времени и бюджета. (...) Вам необходимо понимать, что нужно для построения и поддержания хороших отношений с глобальной маркетинговой командой, а также для создания и доставки названий и AAA-франшиз в рамках SIE».

Раньше аналогичные обязанности значились за Japan Studio, которая не только создавала собственные игры, но и помогала выпускать игры внешним разработчикам. Компания сотрудничала с From Software над Bloodborne и Bluepoint Games над Shadow of the Colossus и Demon's Souls.


Отмена
  • H
     2021-05-13 12:09:00 (обновлено 2021-11-24 10:45:50)
    0
    < p>Ага, подразделение максимально толерантных евпропеоидов, которые всё отцензурят как надо всяким ушибленным, а не нормальным игрокам.

    Сони рип.

  • KP
     2021-05-13 12:24:02 (обновлено 2021-12-14 01:40:26)
    0
    < p>А я то надеялся, что хоть япония останется последним оплотом здравомыслия. Но теперь и в их игры напихают толерастию и страшных баб. В последнее время Сони как-будто специально сами себя топят.

  • < p>Было б круто, ипанутые онемэжрпг-игры с европейским лгбт-дружбонародным-колоритом, то что фанбои заказывали!

  • M
     2021-05-13 12:59:19 (обновлено 2021-12-01 12:07:33)
    4
    < p>А ведь когда-то PS2 покупалась для игры в чудные японские игры, которых больше нигде не было. Сейчас же последним оплотом таких игр становится, смешно сказать, Nintendo Switch. Если бы мне в 2001ом рассказали, что у Нин - последней в консольной индустрии - будут незацензуренные игры, я бы ни за что не поверил.

  • < p>

    Согласен, PS в последнее время теряет свой японский шарм и превращается в одну из чисто функциональных платформ.

  • < p>Хорошая новость, пусть Сони развивают японский гейм-дев

  • K
     2021-05-13 15:43:09 (обновлено 2021-11-23 20:47:28)
    -1
    < p>Плохо, нахер японщину

  •  2021-05-13 15:46:20 (обновлено 2021-11-25 09:23:19)
    0
    < p>

    тебе тоже не нравится японщина?

  • K
     2021-05-13 16:33:03 (обновлено 2021-11-23 20:47:28)
    -1
    < p>

    Да, японщина нравится ток психбольным и азиатам, хотя это одно и то же , но принято разделять

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 15

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.