Sony не отказалась от Японии. Компания хочет выпускать ААА-игры из Азии, но курирует их Европа
В последние месяцы Sony давала понять, что не собирается разрабатывать игры от ААА-команд из Японии. Но это не совсем так.

Отныне управлять проектами японскими проектами будет европейское подразделение, которое переименовали из Sony XDEV Europe в Sony XDEV. Оно издавало Returnal и Detroit: Become Human.
Это подтверждается действиями Sony XDEV – компания набирает продюсеров из Японии и Азии, которые будут работать с независимыми командами над AAA-играми:
«Сотрудничайте с лучшими независимыми разработчиками игр в Японии и Азии, чтобы изобретать, оценивать, создавать и запускать сторонние продукты (видеоигры), добиваясь максимально возможного качества и успеха в рамках указанного времени и бюджета. (...) Вам необходимо понимать, что нужно для построения и поддержания хороших отношений с глобальной маркетинговой командой, а также для создания и доставки названий и AAA-франшиз в рамках SIE».
Раньше аналогичные обязанности значились за Japan Studio, которая не только создавала собственные игры, но и помогала выпускать игры внешним разработчикам. Компания сотрудничала с From Software над Bloodborne и Bluepoint Games над Shadow of the Colossus и Demon's Souls.