Sony не отказалась от Японии. Компания хочет выпускать ААА-игры из Азии, но курирует их Европа

В последние месяцы Sony давала понять, что не собирается разрабатывать игры от ААА-команд из Японии. Но это не совсем так.

Отныне управлять проектами японскими проектами будет европейское подразделение, которое переименовали из Sony XDEV Europe в Sony XDEV. Оно издавало Returnal и Detroit: Become Human.

Это подтверждается действиями Sony XDEV – компания набирает продюсеров из Японии и Азии, которые будут работать с независимыми командами над AAA-играми:

«Сотрудничайте с лучшими независимыми разработчиками игр в Японии и Азии, чтобы изобретать, оценивать, создавать и запускать сторонние продукты (видеоигры), добиваясь максимально возможного качества и успеха в рамках указанного времени и бюджета. (...) Вам необходимо понимать, что нужно для построения и поддержания хороших отношений с глобальной маркетинговой командой, а также для создания и доставки названий и AAA-франшиз в рамках SIE».

Раньше аналогичные обязанности значились за Japan Studio, которая не только создавала собственные игры, но и помогала выпускать игры внешним разработчикам. Компания сотрудничала с From Software над Bloodborne и Bluepoint Games над Shadow of the Colossus и Demon's Souls.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.