Создатели Control и Alan Wake трудятся над шестью новыми играми. Студия стремительно растёт

Генеральный директор Remedy Теро Виртала сообщил, что в последнем квартале «почти все внутренние разработчики Control приступили к новому захватывающему проекту, который находится на начальной стадии».

Это независимый проект, который не связан с уже анонсированными. Ранее разработчики подтверждали, что трудятся над пятью продуктами: кампаниями для CrossfireX и CrossFire HD, условно-бесплатной многопользовательской Vanguard, а также двумя играми для Epic Games, основанными на вселенной Control и Alan Wake. Из несложных математических расчётов следует, что сейчас компания работает над шестью играми.

Также Виртала сообщил, что число сотрудников увеличилось до 281 человека и продолжит расти.

С момента основания в 1996 году Remedy Entertainment выпустила всего девять игр.


Отмена
  • < p>Что Alan Wake, что Control - мусор

  •  2021-05-13 11:54:59 (обновлено 2021-11-25 09:23:19)
    0
    < p>

    а меня контшроу заинтересовал. но конченые лабиринты раздражают. карта ушлёпская

  • H
     2021-05-13 12:04:37 (обновлено 2021-11-24 10:45:50)
    0
    < p>

    Control шикарная игра, одна из лучших, что выходили в последнее время.

    Но если ваше ведро его не тянет, то что уж тут поделать.

  • < p>

    У меня 2070 Super. Хотя надо сказать Quake 2 RTX графически поразил меня куда больше.

  • L
     2021-05-13 17:54:33 (обновлено 2021-11-24 20:30:15)
    0
    < p>

    В Контрол крутой экшн, абилки обалденные, будто реабилитация за тупой геймплей Уэйка. Но вот с сюжетом и персонажами... Блин, Ремеди обосралась нереально. Да и враги - на 40% игры или около того уже всех врагов увидел, становится не интересно. Финал игры - это вообще кошмар, будто наспех слепленный. Братец вообще слит, ну от слова вообще. И когда вместо какого-то вменяемого боссфайта конца игры тебе суют всего лишь три волны одинаковых врагов, которые убиваются чуть ли не моментально, не ощущая никакого прессинга, вообще никакого, а потом гг подходит у братику - и на этом всё, это блин, будто в лицо напердели. Мне нравится выражение на английском - ''anticlimatic''. Так вот оно ох*енно под Контрол. Сама игра, её концова не вызывают никаких эмоций кроме недоумения, сменяющегося раздражением, звенящим в головем ''и это всё?'' Только Ахти выдался неплохо, но почему-то его решили полностью слить. Да блин я могу ещё часами писать про то разочарование, каким является Контрол. Для нетребовательных фанатов экшна, в пору когда сюжет в пару строк сходит за приемлемый - может и сойдет. Но не для людей, которые играли в Макса Пейна ещё тогда.

  • < p>
    Что Alan Wake, что Control - мусор

    В Вейка не играл, а что с Контролом не так?

  • < p>

    Я в Control играл 40 минут, за это время случилось две перестрелки суммарной протяженностью минуты на полторы. Все остальное время просто ходишь по каким-то офисным помещениям, в которых ничего нет. Не надо ничего собирать, ничего исследовать, просто ходишь. И катсцены. Вот такая вот "игра".

    Впрочем уже в начале когда появляется надпись "narrative company" сразу понятно, что ничего хорошего не светит и это типичное современное кинцо

  • < p>Недавно начал контрол, на за 10-12 часов так и не понял, нравится он мне или нет. Как-то записки сами по себе, геймплей сам по себе. Миром не проникся, переживать не за кого, хотя в отдельных местах дизайн классный, но все дико однообразно. С предыдущими играми от Ремеди такой херни не возникало.. Может дальше будет лучше, хз.

  • L
     2021-05-13 17:58:09 (обновлено 2021-11-24 20:30:15)
    1
    < p>

    О, блин, ты можешь в краткость и ёмкость. Я же горю яростью из-за разочарования.

  • L
     2021-05-13 17:45:35 (обновлено 2021-11-24 20:30:15)
    0
    < p>Даже сюда будет слышен треск ихней жопы, когда один за другим эти ''прожекты'' посыпятся, как песчаные замки на берегу надежд под ударом волны реальности.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 25

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.