«Это не фастфуд. Это высокая кухня». Геймдиректора Deathloop не волнуют цифры продаж

Студия Arkane, работающая над Deathloop, привыкла создавать нишевые игры с небольшим и средним бюджетом. С Deathloop им придется совершить большой скачок.

Продажи пары миллионов копий окажутся недостаточными, так как необходимо стремиться к десяткам. Но геймдиректора Дингу Бакаба, похоже, это не беспокоит. Он убеждён, что Bethesda полностью поддерживает свою команду и хочет, чтобы она делала «вещи от Arkane». Что касается количества и продаж, он прокомментировал:

«Мы хотим дать игрокам то, что им действительно нравится. Что-то, что они будут помнить. Что-то, о чем они будут говорить. Может быть, что-то, что они будут ненавидеть, но по крайней мере то, что не заставит их чувствовать... апатию. Апатия – враг того, что мы делаем. Это не фаст-фуд. Это высокая кухня. Возможно, вам не нравится вкус, но, по крайней мере, вкус есть. У него есть индивидуальность».

Бакаба считает, что реальное давление оказывает желание сделать отличную игру, а не гонка за цифрами продаж.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.