EA создаёт новую студию для разработки игр в открытых мирах

EA объявила о создании новой студии, которая будет заниматься боевиками в открытом мире. Неназванная компания базируется в Сиэтле.

Команду возглавит бывший вице-президент Monolith Productions Кевин Стивенс, который руководил работой над играми во вселенной «Властелина колец»: Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War.

Глава отдела разработчиков EA Лаура Миле сообщила:

«Кевин - исключительно талантливый лидер, и мы намерены поддерживать его в построении своей команды. Учитывая, что он известен своими играми с открытым миром, мы знаем, что игроки будут с нетерпением ждать подробностей о новой студии и ее проектах».

Помощь Стивенсону окажет Саманта Райан. Она была президентом Monolith Productions в конце 90-х.

«Жанр приключенческого боевика очень важен для нас и для всей индустрии. (...) Он один из моих любимых. Недавно мы добились успеха с Star Wars Jedi: Fallen Order и хотели бы порадовать больше поклонников с похожими интересами».

Новая студия находится в стадии создания. Ключевые организационные решения пока не приняты, например, неизвестно, будут ли разработчики работать в штаб-квартире или удаленно. Об этом позаботится Стивенс.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.