EA создаёт новую студию для разработки игр в открытых мирах

EA объявила о создании новой студии, которая будет заниматься боевиками в открытом мире. Неназванная компания базируется в Сиэтле.

Команду возглавит бывший вице-президент Monolith Productions Кевин Стивенс, который руководил работой над играми во вселенной «Властелина колец»: Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War.

Глава отдела разработчиков EA Лаура Миле сообщила:

«Кевин - исключительно талантливый лидер, и мы намерены поддерживать его в построении своей команды. Учитывая, что он известен своими играми с открытым миром, мы знаем, что игроки будут с нетерпением ждать подробностей о новой студии и ее проектах».

Помощь Стивенсону окажет Саманта Райан. Она была президентом Monolith Productions в конце 90-х.

«Жанр приключенческого боевика очень важен для нас и для всей индустрии. (...) Он один из моих любимых. Недавно мы добились успеха с Star Wars Jedi: Fallen Order и хотели бы порадовать больше поклонников с похожими интересами».

Новая студия находится в стадии создания. Ключевые организационные решения пока не приняты, например, неизвестно, будут ли разработчики работать в штаб-квартире или удаленно. Об этом позаботится Стивенс.


Сейчас на главной

Публикации

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.