Resident Evil Village настолько не нравилась тестерам, что Capcom пришлось ее спасать

Японская студия выпустила короткий документальный ролик о последних месяцах разработки своего нового триллера

Capcom в срочном порядке переделывала некоторые аспекты Resident Evil Village незадолго до выхода игры. Все дело в том, что разработчики воспринимали Village несколько иначе, чем тестеры. 

Борьба за выживание должна была стать основой новой Resident Evil, и Capcom восприняла это слишком буквально: в игре на определенном этапе было слишком много чересчур агрессивных врагов, на которых стабильно не хватало патронов. Играть было крайне утомительно и тестеры были недовольны. 

Дизайн Village пришлось перекраивать, сокращая количество противников и выдавая на руки героя больше патронов. Вместе с численностью врагов изменилось и их расположение, чтобы игроки были в постоянном напряжении из-за незнания, откуда ждать беды.  

Новости run.code К обсуждению