Вечная игра-шутка Analog вышла на kickstarter

Автор игры Button решил выпустить ещё один необычный проект. Свою новую игру Analog он обещает, что в игру можно играть «вечно».

Это не первый проект-шутка от профессионального геймдизайнера Joshua Powlison  (Джошуа Паулисон). В феврале прошлого года им была представлена игра Button. Тогда им был заявлен игровой процесс длиной «более 500 эонов» (одна единица эквивалентна 1 миллиарду лет).

Выйдя на kickstarter, проект собрал требуемую сумму средств за полчаса. Эта кампания была скорее для привлечения внимания, автор указал в качестве цели сбора десять долларов. Тем не менее, 12 человек в общей сложности отправили Джошуа 90 долларов.

Геймдизайнер решил вновь напомнить о себе и вышел на kickstarter с новым проектом. Новая игра называется Analog. В описании он ударился в философские рассуждения о бытие. Проект собрал уже более 200 долларов.

Теперь цель автора — выпустить игру, которая охватит всё человечество. Словом «вечность» он описывает продолжительность своего нового проекта. Кампания по сбору средств продлится ещё 24 дня.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.