Вечная игра-шутка Analog вышла на kickstarter

Автор игры Button решил выпустить ещё один необычный проект. Свою новую игру Analog он обещает, что в игру можно играть «вечно».

Это не первый проект-шутка от профессионального геймдизайнера Joshua Powlison  (Джошуа Паулисон). В феврале прошлого года им была представлена игра Button. Тогда им был заявлен игровой процесс длиной «более 500 эонов» (одна единица эквивалентна 1 миллиарду лет).

Выйдя на kickstarter, проект собрал требуемую сумму средств за полчаса. Эта кампания была скорее для привлечения внимания, автор указал в качестве цели сбора десять долларов. Тем не менее, 12 человек в общей сложности отправили Джошуа 90 долларов.

Геймдизайнер решил вновь напомнить о себе и вышел на kickstarter с новым проектом. Новая игра называется Analog. В описании он ударился в философские рассуждения о бытие. Проект собрал уже более 200 долларов.

Теперь цель автора — выпустить игру, которая охватит всё человечество. Словом «вечность» он описывает продолжительность своего нового проекта. Кампания по сбору средств продлится ещё 24 дня.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?