Свобода творчества. Тодд Говард запретил исследование двемеров в TES Online

В сети появилась информация о том, что Тодд Говард вмешивался в разработку The Elder Scrolls Online.

Rich Lambert (Рич Ламберт), творческий руководитель The Elder Scrolls Online, в своём последнем интервью порталу Gameinformer поделился информаций о процессе разработки своего проекта.

Ламберт поделился, что на старте разработки они пытались угодить и любителям ММО-игр, и тем, кому нравится серия ролевых игр The Elder Scrolls. В результате запуск игры прошёл «хаотично». Была выбрана подписочная модель распространения. Тогда команду ориентировалась на конкурентов, которые также использовали её. Теперь игра перешла на модель «Buy-to-play» (без абонентской платы). С дополнительной монетизацией и платными дополнениями. Подписка также доступна, она даёт некоторые бонусы и доступ к дополнениям на время её действия.

Также он пожаловался на главу Bethesda Game Studios Todd Howard (Тодда Говарда). В процессе разработки тот запретил изучать древнюю расу вселенной The Elder Scrolls — двемеров, чтобы «не испортить тайны и секреты двемеров».

The Elder Scrolls Online доступна на PlayStation 4|5, Xbox One, Xbox Series X|S и ПК (Steam).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.