Microsoft стала издателем Outer Worlds

Теперь компания Microsoft официально стала издателем ролевой игры Outer Worlds. За день до этого президент Take-Two заявил о «приверженности» к проекту.

Стало известно о том, что теперь Microsoft официально издаёт «будущие версии» Outer Worlds. Примечательно, что эта информация появилась в сети спустя день, после того как президентом Take-Two было сделано заявление о «приверженности» к проекту.

Во время финансового отчёта Take-Two Interactive за четвёртый квартал 2021 года исполнительный директор Strauss Zelnick (Штраус Зельник) объявил о том, что ролевая игра Outer Worlds разошлась тиражом в 3 миллиона копий. Напомним, что она вышла в октябре 2019 года. Тогда же президент Take-Two Karl Slatoff (Карл Сталофф) сделал это заявление.

Эта игра была разработана Obsidian Entertainment. Ещё в 2018 году она была приобретена Microsoft, поэтому заявление президента привлекло внимание. Создавалось впечатление, что Take-Two так или иначе будет принимать участие в работе над развитием франшизы.

На портале Gamasutra было опубликовано разъяснение этого противоречия. Выяснилось, что Private Divison будет дальше поддерживать и заниматься продвижением Outer Worlds на Switch. Однако, также добавили «В дальнейшем, Obsidian и Microsoft будут издавать будущие итерации франшизы, и мы с нетерпением ждем, куда они ее поведу».


Отмена
  • < p>В общем, это касается только будущих изданий/переизданий этой игры и сиквелов.

  • r
     2021-05-24 14:45:08 (обновлено 2021-11-25 15:51:44)
    2
    < p>Все бы ничего, но графоний у игры реально вырви глазный.

    Хоть и UE4, но цветовая палитра - яркие кислотные красно фиолетовые цвета, смотреть на это реально тяжело.

  • < p>

    Палитра такая, чтобы одновременно с обычными людьми угодить людям с нарушением зрения. Но лучше бы это в настройки спрятали. Не только вырвиглазно, но и мультяшно смотрится

  •  2021-05-24 18:21:14 (обновлено 2021-11-25 16:33:49)
    0
    < p>

    Модами можно было это исправить, а так да, с оригинальной палитрой да еще и с хромаабберацией у меня глаза просто отваливались.

  • r
     2021-05-24 18:27:54 (обновлено 2021-11-25 15:51:44)
    0
    < p>
    Модами можно было это исправить, а так да, с оригинальной палитрой да еще и с хромаабберацией у меня глаза просто отваливались.

    Спасибо, буду знать.

    Но вообще, против этого п....ца (ссылка на скрин из игры ниже), ни один мод не спасет

    [url=https://ibb.co/xsgtHVv]https://i.ibb.co/DbMHp3X/OW.jpg[/url]

    Палитра такая, чтобы одновременно с обычными людьми угодить людям с нарушением зрения. Но лучше бы это в настройки спрятали. Не только вырвиглазно, но и мультяшно смотрится

    Ну это явный промах дизайнеров. Не всегда то что оригинально - красиво

  • IP
     2021-05-25 00:29:45 (обновлено 2021-12-06 12:37:43)
    0
    < p>Да норм графоний там только вот вся эта волосатая растительность ресурсы жрет нехило. Ну и сюжет не блещет разнообразием. Перепрошел только ради длц

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 15

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.