Создатель Elite Dangerous Odyssey извинился за кошмарный запуск проекта

Игроки раскритиковали дополнение для космического симулятора за проблемы технического плана, ужасную оптимизацию и многочисленные баги

Запуск дополнения Odyssey для Elite Dangerous прошёл не очень гладко. На момент публикации новости у Elite Dangerous Odyssey более 3,1 пользовательских обзоров в Steam, только 31% которых являются положительными. Игроки жалуются на проблемы технического плана, ужасную оптимизацию и многочисленные баги. 

Ситуацию прокомментировал глава студии Frontier Developments Дэвид Брабен, который «от всего сердца» извинился перед игроками, столкнувшимися с проблемами в Elite Dangerous Odyssey.

Брабен отметил, что разработчики «со всей серьёзностью» относятся к проблемам и прикладывают все усилия для их решения. В ближайшее время для Elite Dangerous Odyssey появится второе обновление, призванное исправить некоторые баги и улучшить стабильность игры. Создатели продолжат работать над обновлениями и «пытаются разобраться с ними». 

Брабен поблагодарил игроков за терпение и поддержку, а также отметил важность сообщества Elite Dangerous.


Отмена
  • r
     2021-05-24 21:24:02 (обновлено 2021-11-25 15:51:44)
    0
    < p>в этом случае вспоминается фраза коммиссара полиции из Такси 3: "извинений у полиции хватит на всех"

  •  2021-05-25 11:20:23 (обновлено 2021-05-25 11:31:55)
    0
    < p>Да опять одни баги и оптимизацию все увидели. А то что это дополнение выглядит как инородное в игре никто не заметил? На первый взгляд полная халтура. На безжизненных спутниках почему то растет трава. Солнце светит не диском а какой то точкой. Разрушенные корабли выглядят лучше в играх 2003го года и по сути из себя представляют затемненную модельку существующего корабля, без каких либо повреждений. Первый аванпост и первая миссия - это то, что демонстрировали во всех абсолютно роликах, как я понимаю ничего принципиально другого в игре не будет. И как же эта миссия не впечатляет и не затягивает вообще. Турели при входе на базу в тебя не стреляют, но после того как на эту базу высаживаются бандиты и ты их убиваешь начинают стрелять. Как что? почему? По сути ты диверсант который тырит какие то данные, но при этом тебе наставник постоянно запрещает мародерствовать... что? как? где логика? Сама миссия очень душная и по сути не втягивает тебя в игру, а заставляет копаться подолгу исследуя каждый уголок и читая журнал, пытаясь понять что от тебя в этот момент хотят. 80% всего что есть в аванпосте не зачем просто ходи броди если квеста мало, в конце файт с косыми нпс, который выглядит комично. Также комично как и пушки словно из портала позаимствованные. Короче для тех кто зачем то долго сидел в элитке и собирается дальше сидеть, наверное какое то разнообразие это норм. Для тех же, кто вдруг захотел залететь в эту игру, это слабо, во всяком случае первая миссия, она вообще не затягивает, там нет драйва нет демонстрации, ничего нет, если все остальные миссии не лучше, то это кал какой то как по мне. Вообщем те кто хочет найти космо игру я б на вашем месте 10 раз подумал бы. Играйте в бесплатную версию которая была в ЕГС, а если уж сильно зашло тогда думайте. Брать эту обнову за такие деньги, даже с учетом того что пофиксят какие то там баги я б не рекомендовал.

    Из плюсов могу отметить - редактор персонажа. Интерактивность окружения с разрезанием панелей и лута частей в них, зарядка и кз в узлах, спрятанный лут. Не такой и плохой пезаж на планетах. Русская озвучка. Рокетджамп, да вроде и все.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 3

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 51

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.