Свобода творчества. Тодд Говард запретил исследование двемеров в TES Online

В сети появилась информация о том, что Тодд Говард вмешивался в разработку The Elder Scrolls Online.

Rich Lambert (Рич Ламберт), творческий руководитель The Elder Scrolls Online, в своём последнем интервью порталу Gameinformer поделился информаций о процессе разработки своего проекта.

Ламберт поделился, что на старте разработки они пытались угодить и любителям ММО-игр, и тем, кому нравится серия ролевых игр The Elder Scrolls. В результате запуск игры прошёл «хаотично». Была выбрана подписочная модель распространения. Тогда команду ориентировалась на конкурентов, которые также использовали её. Теперь игра перешла на модель «Buy-to-play» (без абонентской платы). С дополнительной монетизацией и платными дополнениями. Подписка также доступна, она даёт некоторые бонусы и доступ к дополнениям на время её действия.

Также он пожаловался на главу Bethesda Game Studios Todd Howard (Тодда Говарда). В процессе разработки тот запретил изучать древнюю расу вселенной The Elder Scrolls — двемеров, чтобы «не испортить тайны и секреты двемеров».

The Elder Scrolls Online доступна на PlayStation 4|5, Xbox One, Xbox Series X|S и ПК (Steam).

Новости Борис Пилецкий К обсуждению