Фотореалистичная собака с 10 миллионами полигонов. Разработчик показал возможности Unreal Engine 5

Разработчики уже могут тестировать раннюю версию Unreal Engine 5. Один из независимых создателей с помощью графического движка воссоздал свою спящую собаку.

Тейлор Лопер из студии Ionized Games объяснил, что импортировал фотографии четвероногого в технологию Epic Games. Затем с помощью Nanite, одной из функций Unreal Engine 5, разработчик смог быстро создать цифровую версию собаки. В результате получилась модель животного из 10 миллионов полигонов. А после сделал тысячу копий комнаты, в которой собака спит на кровати.

Лопер объяснил в твиттере, что виртуальное четвероногое животное создано на основе 122 фотографий, на которые потребовалось около десяти минут. На подготовку соответствующей модели с помощью инструмента Reality Capture от Epic Games ушла еще 21 минута.

Разработчик добавляет, что работал на ПК с процессором Ryzen 7 5800x, видеокартой GeForce RTX 3070 и 32 ГБ оперативной памяти, но проект собаки в Unreal Engine 5 не полностью использовал возможности ПК.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению