В Far Cry 6 будет самая большая карта в истории серии. Разработчики не отказываются от старых консолей

Ubisoft вчера представила Far Cry 6 и назвала дату релиз. Издание VGC пообщалось с ведущим дизайнером игрового процесса Дэвидом Гривелом, который подтвердил некоторые интересные детали.

В Far Cry 6 игроки отправятся в самый большой мир в истории серии. Разработчики подготовили целую страну с разными биомами.

«Лучший пример – столица Эсперанса: мы впервые представили такую большую городскую среду в серии Far Cry».

«Для нас было важно убедиться, что у игроков будет много контента должного качества. В видео вы видели всевозможные активности, миссии и даже мини-игры. Например, в партизанских лагерях можно играть в домино».

Дэвид Гривел подтвердил, что важной задачей было не только создать отличную карту, но и разместить на ней соответствующие достопримечательности. В игре важна революция, но авторы позаботились о массе дополнительных занятий, например, о рыбалке и охоте. 

«У нас есть города, у нас есть лодки, у нас есть аэропорты и всё, что между ними».

Не забыли разработчики и об аванпостах, которые называются базы FNS.

В игре будет необходимость прятать оружие, например, пистолет в кобуре, чтобы не привлекать внимание армии диктатора. Игрок может сливаться с толпой, выполнять различные миссии, и его не обязательно должны воспринимать как врага.

Ubisoft постаралась обеспечить «максимальное качество на всех платформах». Предполагается, что Far Cry 6 будет работать на любом устройстве. На консолях нового поколения игра запускается в 4К-разрешении при 60 кадрах в секунду.

Дэвид Гривел подчеркнул, что Ubisoft «очень осторожно» относится к версии предыдущего поколения и сообщество скоро увидит игровой процесс на всех консолях.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!