В Far Cry 6 будет самая большая карта в истории серии. Разработчики не отказываются от старых консолей

Ubisoft вчера представила Far Cry 6 и назвала дату релиз. Издание VGC пообщалось с ведущим дизайнером игрового процесса Дэвидом Гривелом, который подтвердил некоторые интересные детали.

В Far Cry 6 игроки отправятся в самый большой мир в истории серии. Разработчики подготовили целую страну с разными биомами.

«Лучший пример – столица Эсперанса: мы впервые представили такую большую городскую среду в серии Far Cry».

«Для нас было важно убедиться, что у игроков будет много контента должного качества. В видео вы видели всевозможные активности, миссии и даже мини-игры. Например, в партизанских лагерях можно играть в домино».

Дэвид Гривел подтвердил, что важной задачей было не только создать отличную карту, но и разместить на ней соответствующие достопримечательности. В игре важна революция, но авторы позаботились о массе дополнительных занятий, например, о рыбалке и охоте. 

«У нас есть города, у нас есть лодки, у нас есть аэропорты и всё, что между ними».

Не забыли разработчики и об аванпостах, которые называются базы FNS.

В игре будет необходимость прятать оружие, например, пистолет в кобуре, чтобы не привлекать внимание армии диктатора. Игрок может сливаться с толпой, выполнять различные миссии, и его не обязательно должны воспринимать как врага.

Ubisoft постаралась обеспечить «максимальное качество на всех платформах». Предполагается, что Far Cry 6 будет работать на любом устройстве. На консолях нового поколения игра запускается в 4К-разрешении при 60 кадрах в секунду.

Дэвид Гривел подчеркнул, что Ubisoft «очень осторожно» относится к версии предыдущего поколения и сообщество скоро увидит игровой процесс на всех консолях.


Отмена
  •  2021-05-29 10:31:42 (обновлено 2021-11-24 10:08:07)
    4
    < p>
    Разработчики подготовили целую страну с разными биомами.

    И одинаково однообразными активностями?

    Не забыли разработчики и об аванпостах, которые называются базы FNS.

    Кто бы сомневался...

  •  2021-05-29 20:27:19 (обновлено 2021-11-23 23:01:54)
    0
    < p>

    Вас никто насильно не заставляет в игру играть, а ради одного клоуна-комментатора никто игру переделывать не будет

  • < p>Модельки перекрашивать не равно игру новую сделать, конвейер такой конвейер

  •  2021-05-29 11:12:19 (обновлено 2021-11-25 09:23:19)
    0
    < p>ещё больше дрочева?

  • < p>А мне нравится зачищать аванпосты и захватывать "вышки", идите нафиг.

  • < p>> самая большая карта в истории серии

    а че на ней делать? как обычно?

  • < p>Доминошечка, как же круто! 30 лет назад играл последний раз. Прям жду не дождусь!

  •  2021-05-29 14:39:20 (обновлено 2021-11-24 10:08:07)
    0
    < p>
    А мне нравится зачищать аванпосты и захватывать "вышки", идите нафиг.

    больной_ублюдок.жпг

  • < p>Картинка в этой игре уровень Far Cry 4 из 2014

  •  2021-05-29 20:26:05 (обновлено 2021-11-23 23:01:54)
    0
    < p>Единственные наверное остались, у которых слова не расходятся с делом

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 1

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.