Технологии Dolby Vision и Atmos останутся эксклюзивными для Xbox до 2023 года

Atmos поддерживается Call of Duty: Warzone, Cyberpunk 2077, Ori and the Will of the Wisps и Gears 5, когда Vision пока недоступна

Пока Sony делает эксклюзивные игры для PlayStation 5, Microsoft заключает эксклюзивные сделки на технологии, используемые в консолях семейства Xbox. Действительно повод для гордости владельцев Xbox Series X и Series S: Dolby Vision и Dolby Atmos будут достоянием консолей семейства Xbox до 2023 года. 

Dolby Atmos — это технология объемного звучания, позволяющая слышать точное расположение источника звука, которая уже поддерживается Call of Duty: Warzone, Cyberpunk 2077 и некоторых других играх.

Dolby Vision в свою очередь — это технология, созданная для видео с широким динамическим диапазоном, обеспечивающим более широкую яркость, контрастность и глубину цвета картинки на экране.


Отмена
  • EV
     2021-05-31 23:06:13 (обновлено 2021-11-24 01:13:26)
    -4
    < p>Ну ничего себе! А когда на бокс завезут Tempest 3D ???

  • < p>

    А зачем это нужно если есть Atmos? Нормальный вывод звука то в Tempest 3D реализовали, или только через их наушники в двух играх? :) Действительно, зачем Sony платить за лицензию, когда проще свой ни с чем не совместимый костыль сделать, который по определению будет хуже Atmos.

  • < p>

    ахаха, долбоеб при чем тут наушники?)

  • 1
    < p>

    Tempest 3D поддерживается только их наушниками Pulse 3D. Так что, ты сам долбоеб и все твои половые партнеры долбоебы.

  • < p>

    чего блять? ахахахха ебать ты тупой))) где это написано ткни? да и как наушники что то могут там поддерживать, это блять наушники, они тупо звук выводят)) обработка вся идет на чипе консоли)) ахахах вот ты хуйню сморозил я ебу

  • < p>

    Сони не стала блокировать tempest ещё со старта, для любых наушников. Обычный 3D звук вообще во всех играх, даже первых для ps4, по обратке.

  • T
     2021-06-01 00:23:22 (обновлено 2021-12-03 14:34:52)
    0
    < p>

    Да точно блокировать не стала. Смущает только вывод на тв, саундбар, внешнюю систему.

  • < p>

    Обещали даже на динамиках тв в перспективе. Стоит подождать реализации.

  • < p>

    где это написано ткни? да и как наушники что то могут там поддерживать, это блять наушники, они тупо звук выводят)) обработка вся идет на чипе консоли))

    Садов же не будет врать и пытаться выгораживать плойку как Васютин- они не такие! И соня не такая- не будет пытаться впарить свой китайский пластик путем ограничения технологии лишь на одни наушники- правда ведь? XD

  • 0
    < p>

    впарить да, вон видел дурачок верху повелся)) хотя даже в блоге написано что с любыми работает.. свисток втыкнул или в дуалсенс и вауля... Да и продает она дешман по дешману... за эту цену все УГ безпроводное

  • < p>Как думаете, осмелятся ли геймтехи вякнуть про эксклюзивность xbox так же, как они это делают в отношении PS? Укусит ли пёс кормящую руку хозяина?

  • < p>

    да срать на это, долби нужен тем кто колонки расставляет вокруг себя, и на потолке, для наушников это не чем не выдающиеся технология, тем более мало где в играх ее используют... а вот сонивский 3д темпест уж в фед пати играх так точно будет.. а в мультиплатформе полной там уже кто че воротит, но там и не заморачиваются

  • 0
    < p>

    А что такое ''фед пати''? Бухло какое али наркота, которой ты упарываешся, высирая свои ультраценные комментарии?

  • < p>Атмос на боксе в батлфилд 1 просто космос, конфиг звука 5.2.4

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 9

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.