Пол протагониста Far Cry 6 «очень важен» для Ubisoft и игровых журналистов

Разработчики не пытаются сделать две разные истории главного героя игры, в зависимости от его половой принадлежности

Нарративный директор Far Cry 6 Навид Хавари, тот самый человек, который сначала говорил, что в игре не будет политики, а через несколько дней переобулся и заявил обратное, снова выходит на связь. На этот раз Хавари утверждает, что пол протагониста имеет большое значение для Ubisoft. 

«Выбор половой принадлежности Дани в Far Cry 6 был для нас очень важен [...] Поговорив с несколькими членами нашей команды, сразу стало ясно, что нам не стоит пробовать делать две различные сюжетные линии. Выбор между мужчиной и женщиной остается за вами, а приключение Дани останется неизменным».

Задорно, но портал GameSpot не согласен с позицией Ubisoft и считает, что разработчики должны сделать две разные сюжетные линии для мужчины и женщины. Свое требование журналист объясняет тем, что в конце 50-х и начале 60-х годов отношение к женщинам было совершенно другое. Писатель считает, что раз игра будет затрагивать темы свободных выборов, фашизма, принудительного труда, прав ЛГБТ-сообщества и империализма, то она должна иначе относиться и к женщинам. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.