Пол протагониста Far Cry 6 «очень важен» для Ubisoft и игровых журналистов

Разработчики не пытаются сделать две разные истории главного героя игры, в зависимости от его половой принадлежности

Нарративный директор Far Cry 6 Навид Хавари, тот самый человек, который сначала говорил, что в игре не будет политики, а через несколько дней переобулся и заявил обратное, снова выходит на связь. На этот раз Хавари утверждает, что пол протагониста имеет большое значение для Ubisoft. 

«Выбор половой принадлежности Дани в Far Cry 6 был для нас очень важен [...] Поговорив с несколькими членами нашей команды, сразу стало ясно, что нам не стоит пробовать делать две различные сюжетные линии. Выбор между мужчиной и женщиной остается за вами, а приключение Дани останется неизменным».

Задорно, но портал GameSpot не согласен с позицией Ubisoft и считает, что разработчики должны сделать две разные сюжетные линии для мужчины и женщины. Свое требование журналист объясняет тем, что в конце 50-х и начале 60-х годов отношение к женщинам было совершенно другое. Писатель считает, что раз игра будет затрагивать темы свободных выборов, фашизма, принудительного труда, прав ЛГБТ-сообщества и империализма, то она должна иначе относиться и к женщинам. 


Отмена
  • r
     2021-06-02 22:44:36 (обновлено 2021-11-25 15:51:44)
    0
    < p>Ну тут хоть на девушку похожа в отличии от вальхаллы.

    Нарратив действительно иногда может быть заточен под пол.

  • b
     2021-06-02 23:41:54 (обновлено 2021-11-25 20:28:14)
    2
    < p>
    На этот раз Хавари утверждает, что пол протагониста имеет большое значение для Ubisoft.

    И тут же следом:

    «Выбор половой принадлежности Дани в Far Cry 6 был для нас очень важен [...] Поговорив с несколькими членами нашей команды, сразу стало ясно, что нам не стоит пробовать делать две различные сюжетные линии. Выбор между мужчиной и женщиной остается за вами, а приключение Дани останется неизменным».

    В очередной раз сказал не то, что поняли?

  • T
     2021-06-02 23:42:22 (обновлено 2021-11-24 09:48:13)
    3
    < p>Я вот смотрю там сцена допроса есть, где герой голый по пояс. Надеюсь на женского ГГ не будут майку одевать ? Разницы же нет.

  •  2021-06-02 23:49:09 (обновлено 2021-06-02 23:50:43)
    0
    < p>
    Поговорив с несколькими членами нашей команды, сразу стало ясно, что нам не стоит пробовать делать две различные сюжетные линии.

    А вот зря как по мне. Если выбор пола вносит изменения в историю или геймплей, то от него есть смысл + дополнительная реиграбельность.

    В так да, выбор пола протагониста важен для Ubisoft настолько же, насколько он важен для игры.

  • Tv
     2021-06-03 00:05:28 (обновлено 2021-12-01 11:01:58)
    0
    < p>Чтобы никого не обидеть пол, цвет кожи, ориентация (а также хотя бы рост и вес) должны случайным образом выбираться перед каждой миссией. Хотя, те кто ищут на что обидеться все равно найдут до чего докопаться)

  • < p>

    А так же раса. По очереди должны чередоваться земляне, нибируанцы, марсиане и прочие галактические меньшинства. А то не сегодня, так завтра, и они начнут обижаться!

  • < p>Не на то они упор делают, в игре важен игровой процесс!

  • l
     2021-06-03 01:28:04 (обновлено 2021-11-29 17:07:04)
    2
    < p>Как мы раньше без этого жили? И ведь спокойно играли.

  • A
     2021-06-03 15:11:10 (обновлено 2021-11-23 20:38:00)
    0
    < p>Ага, глубокомысленные высеры от создателей "динамического пола"

  • BM
     2021-06-03 23:59:36 (обновлено 2021-11-23 20:49:57)
    0
    < p> Кто-нибудь кто рядом с ним ударьте его, пожалуйста, да посильнее, чтоб мозги на место встали и перестал нести бред. Раньше всегда помогало людям. Как провсящались моментально.

    Конечно мы не будем заморачиваться о двух сюжетах, разработка же дорожает. Мы сделаем переобувание на лету, динамика смены пола форева! И почемууук жеее Дани важнее?? А? Ой, не знаююю.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 0

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 42

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.

    Что за Peace Death II тут творится? Обзор аркадной головоломки

    Обзоры 13 января 22:39 2

    Вершить судьбы умерших, отправляя кого в Ад, кого в Рай, а кого в Чистилище оказывается не так просто. Зато необычно, смешно, увлекательно и это невероятно затягивает! Особенно, когда вступишь в профсоюз жнецов-распределителей.

    Во что поиграть на смартфоне? Lineage 2m, Hatsune Miku: Colorful Stage, Figure Fantasy

    Итоги 12 января 21:21 5

    В этом выпуске вайфу поют, радуют глаз и отправляются в рейд. Кроме того, на мобильные платформы заглянут супер-герои Marvel и DC, Undecember будет убивать Diablo Immortal и Path of Exile, а Леон и Матильда из культового фильма Люка Бессона попадут в пост-апокалипсис.