Разработка Avowed длится несколько лет. Это ответ Skyrim от Obsidian

Информация по Avowed , новой ролевой игре студии Obsidian от первого лица, практически не появлялось. Известно только, что действие происходит во вселенной Эоры, известной по играм Pillars of Eternity.

Кое-какие данные опубликовал директор по региональному контенту Констант Гоу в профиле Linkedln. Похоже, молодой человек увидел, что сведения попали в прессу и «подчистил» подробности. В записи говорилось, что он «разработал и реализовал вертикальный срез критически важных заданий» и сейчас «руководит завершением работы над региональным контентом», а также «просматривает контент, созданный командой».

Похоже, до следующего года ждать каких-то существенным показов игры не стоит.

У Avowed нет даты релиза, но в профиле Гоу указано, что он участвует в проект 2 года и 1 месяц. На момент демонстрации первого трейлера, игра создавалась около года и трёх месяцев.

Ранние слухи говорят, что мир Avowed гораздо больше, чем в The Elder Scrolls 5: Skyrim и в нём реализована система погоды в реальном времени.


Отмена
  • < p>
    Ранние слухи говорят, что мир Avowed гораздо больше, чем в The Elder Scrolls 5: Skyrim и в нём реализована система погоды в реальном времени.

    Либо Microsoft влил серьёзное бабло в Obsidian для расширения команды либо же они пытаются замахнуться на то, что у них сил может не хватить.

  • < p>Как по мне - у ПОЕ - ужасная вселенная. В свое время записывал наличие этой вселенной как один из главных минусов ПОЕ1/2

  • U
     2021-06-04 11:47:23 (обновлено 2021-12-31 17:11:05)
    2
    < p>

    Вселенная там как раз достаточно интересная. Что в ПОЕ плохо, так это куча графоманской писанины, из-за которой даже про любопытный мир игры читать не очень интересно.

  • b
     2021-06-04 13:01:18 (обновлено 2021-11-25 20:28:14)
    0
    < p>

    По сравнению с флатаут 4, или, хм, следующей частью - если не игра десятилетия - то вполне себе достойный конкурент, обходящий соперника по большинству параметров.)))

  • < p>Так скайриму уже 10 лет, не поздновато ли ответ то ? да и вообще такие соревнования ничем хорошим никогда не кончаются, делали бы свою оригинальную идею и набирали свою аудиторию Вообще Обсидиану и беседке надо взаимодействовать а не конкурировать.

  • < p>

    "Ответ Скайриму" Такое говорят не разработчики Obsidian, а пресса, ради привлечения внимания к себе

  • < p>

    Даггерфолу 24 года, а майнкрафту 12

  • EV
     2021-06-04 11:08:15 (обновлено 2022-04-20 00:29:13)
    -12
    < p>Ну ничего себе!

    а разве The Outer Worlds не был ответом на фаллоут? Кривая убогая поделка?

    А Граундет ответ на что? или в беттатесте год - это не считается?

    Обсидиан для меня умер 2 года назад....

  • r
     2021-06-04 12:19:29 (обновлено 2021-11-25 15:51:44)
    3
    < p>
    Как по мне - у ПОЕ - ужасная вселенная. В свое время записывал наличие этой вселенной как один из главных минусов ПОЕ1/2

    все будет зависеть от конкретной реализации

    А Граундет ответ на что? или в беттатесте год - это не считается?
    - че ты прикопался. Grounded это эксперимент о чем говорили разработчики, когда небольшая команда в 10 человек создала выживалку. И так, тебе для справки, бета тест и ранний доступ это разные вещи, но думаю все знают кто знаком с твоим "творчеством", знают, что у тебя проблемы с пониманием разных категорий, когда ты пытаешься получить общий знаменатель из двух абсолютно разных вещей подводя под определенную логику.

    Недавно разрабы сказали что планируют уменьшить кол-во обновлений для игры и уже выходят на финишную прямую.

  • < p>Microsoft game studios отвечает Microsoft game studios

  • < p>Ответ "Скайрим"? Ну-ну. Скайрим это одна из множества провинций в огромной вселенной TES. Тягаться с TES может разве что WOW со своей вселенной, но это будет не корректное сравнение. Помниться уже были заголовки типа: "The Outer Worlds - Фоллаут который нам нужен". Чего то не стрельнуло. Выйдет очередной проходной экшн, часов на 10.

  • < p>

    Кто сказал, что это пербьёт скайрим по лору? Сказали только про киллометраж. В скайриме 37,5 км², значит в авоуде будет побольше намного. Хотя я уже не представляю

  • Сейчас на главной

    Публикации

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 1

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 0

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 2

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Итоги 21 мая 09:38 31

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 12

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.