
Архитектор PS5 выбил «платину» в Returnal
Марк Церни, архитектор PS4 и PS5, похвастался в твиттере, что получил платиновый трофей в Returnal, тем самым подтвердив, что активно играет в новинки.
Известный создатель консолей Sony написал:
«Мой любимый момент: когда я перестал убегать от противников, а вместо этого начал сам охотиться на них».
Returnal – непростая игра, и менее 13% владельцев могут похвастаться платиновым трофеем. В профиле Церни указано, что у него есть и несколько других редких «платин»: Demon's Souls, Cuphead и Invisible Inc. В последней лишь 0,44% игрокам удалось собрать все достижения.
Церни 56 лет, он был руководителем двух частей Knack и техническим продюсером Death Stranding. Разработчик начал карьеру как программист, создавая игры для игровых автоматов и первых ПК. В 1980-х он присоединился к Sega, и отвечал, в том числе, за Sonic the Hedgehog 2. С 1999 года работал в Sony в качестве консультанта и помогал делать новый графический движок для PlayStation 2. Церни участвовал в создании PS3, а позднее стал архитектором двух последних PlayStation.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google


![[Видео] RIP RTX 5090 / Cлив GTA 6 / Blizzard сломала WC3 / Фильм Cyberpunk 2077 / Превью Phantom Blade Zero](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1725650/17ffaa31-1709-4a05-91a5-0ee4b75897d7.jpg)










