Ratchet & Clank: Rift Apart – истинная игра нового поколения, уверены специалисты Digital Foundry
По мнению специалистов Digital Foundry из Великобритании, Ratchet & Clank: Rift Apart – первая игра, демонстрирующая мощь и потенциал PlayStation 5.
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2021/06/09/Rj63vEmSQlkTaaX6Go1S3OJhxwqwDXN3beWmcQag.jpg?w=948)
«Она демонстрирует мощь и потенциал PlayStation 5 так, как не может сделать другая игра для двух поколений, - и показывает, на что способно устройство следующего поколения, когда разработчики сосредоточат усилия исключительно на нем».
Digital Foundry подтверждает использование RDNA 2 для трассировки лучей, что дает потрясающие результаты, но журналисты акцентируют внимание на SSD во время прыжков по измерениям. Главный герой остаётся на одном месте, а PS5 «почти сразу» загружает другую карту.
«Когда вы переключаетесь между [измерениями], в памяти остаются только ваши персонажи - всё остальное выбрасывается, а новые данные карты извлекаются с SSD почти мгновенно. Здесь нет никаких уловок - это просто происходит быстро. Ничего подобного невозможно было достичь с устройством предыдущего поколения».
Insomniac Games достигла уровня кадра мультфильма «Ratchet & Clank: Галактические рейнджеры» 2016 года. Игра догнала CG:
«Все просто. Insomniac показывает, что значат дополнительные детали для анимированных персонажей на машинах нового поколения, до такой степени, что рендеринг Рэтчета на PS5 сравним с компьютерным фильмом 2016 года».
Digital Foundry хвалит трассировку лучей и упоминает плавную анимацию – в режиме трассировки лучей и 60 кадрах в секунду игрок получает стабильный игровой процесс. Ratchet & Clank: Rift Apart – витрина PlayStation 5.
Вывод:
«Ratchet и Clank Rift Apart - это действительно показательный продукт для консолей следующего поколения. Это игра, которая невозможна на PlayStation 4, но, как и предыдущие части серии, я считаю, что она выдержит испытание временем».