Ratchet & Clank: Rift Apart – истинная игра нового поколения, уверены специалисты Digital Foundry

По мнению специалистов Digital Foundry из Великобритании, Ratchet & Clank: Rift Apart – первая игра, демонстрирующая мощь и потенциал PlayStation 5.

«Она демонстрирует мощь и потенциал PlayStation 5 так, как не может сделать другая игра для двух поколений, - и показывает, на что способно устройство следующего поколения, когда разработчики сосредоточат усилия исключительно на нем».

Digital Foundry подтверждает использование RDNA 2 для трассировки лучей, что дает потрясающие результаты, но журналисты акцентируют внимание на SSD во время прыжков по измерениям. Главный герой остаётся на одном месте, а PS5 «почти сразу» загружает другую карту.

«Когда вы переключаетесь между [измерениями], в памяти остаются только ваши персонажи - всё остальное выбрасывается, а новые данные карты извлекаются с SSD почти мгновенно. Здесь нет никаких уловок - это просто происходит быстро. Ничего подобного невозможно было достичь с устройством предыдущего поколения».

Insomniac Games достигла уровня кадра мультфильма «Ratchet & Clank: Галактические рейнджеры» 2016 года. Игра догнала CG:

«Все просто. Insomniac показывает, что значат дополнительные детали для анимированных персонажей на машинах нового поколения, до такой степени, что рендеринг Рэтчета на PS5 сравним с компьютерным фильмом 2016 года».

Digital Foundry хвалит трассировку лучей и упоминает плавную анимацию – в режиме трассировки лучей и 60 кадрах в секунду игрок получает стабильный игровой процесс. Ratchet & Clank: Rift Apart – витрина PlayStation 5.

Вывод:

«Ratchet и Clank Rift Apart - это действительно показательный продукт для консолей следующего поколения. Это игра, которая невозможна на PlayStation 4, но, как и предыдущие части серии, я считаю, что она выдержит испытание временем».


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.