95% положительных обзоров. В Steam набирает популярность бесплатное выживание Muck

5 июня Steam появилось бесплатное выживание Muck. На первый взгляд – это неприметная игра, созданная на движке Unity, но примечателен автор - Youtube-блогер Dani.

Естественно, в популяризации весомую роль сыграли 2,38 миллиона подписчиков канала Dani. В пиковый момент в Muck играло 16,7 тысяч человек, а трансляцию на Twitch смотрело до 22 000 одновременных зрителей.

Muck в Steam

Создание песочницы – проверка на «слабо». Один из зрителей обвинил парня в том, что он не сможет создать собственное многопользовательское выживание. Ютубер решил доказать, что тот неправ. Используя онлайн-руководства, он выпустил простой продукт, который разместил в Steam.

Muck - незамысловатая песочница с элементами roguelike. Игра запускается на случайно сгенерированной карте. В течение дня необходимо собирать ресурсы, возводить здания и создавать предметы, а ночью предстоит защищаться от полчищ врагов и мощных боссов. Важно, что игра бесплатная. 

На момент публикации заметки у игры 95% положительных обзоров после 13,5 тысяч мнений. Понятно, что большинство из них – фанаты Dani и игра достаточно сырая, но, похоже, фанатам Minecraft и Rust стоит хотя бы попробовать поиграть.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.