Battlefield 2042 – игра без кампании за 60 долларов с платным боевым пропуском. DICE оправдывается

Battlefield 2042 будет доступна на двух поколениях консолей, минимальная цена на которую составляет 3499 рублей. Но вызывает озабоченность не только отсутствие одиночной кампании, но и бизнес-модель.

Более дорогие издания Gold и Ultimate Edition (5499 и 6999 рублей) включают пропуск первого года. Соответственно, купив самую дешевую версию игроки лишатся дополнительного контента. Фанаты знают уловки издателей, но критикуют данное решение. 

В ответ DICE говорит, что Season Pass не будет блокировать какой-либо важный контент:

«Прежде всего, давайте немного развеем эти опасения: в бесплатном варианте Battle Pass нет контента, закрытого от посторонних глаз. Мы имеем в виду, что нет никакого значимого контента, спрятанного за платной стеной. Это значит, что все игроки получат одинаковые карты, одинаковых специалистов, одинаковое оружие, одинаковое всё. Так в чем же тогда смысл, спросите вы? Рад, что вы все еще с нами, дорогой читатель».

«Мы продолжим развивать наш мир и историю в течение следующих сезонов, каждый из которых продлится примерно три месяца. Каждый сезон будут доступны новые платные и бесплатные боевые пропуска, которые позволят вам заработать новый контент. В первый год работы сервиса мы представим четыре сезона, четыре боевых пропуска, четырех новых специалистов и новый контент».

Платный Battle Pass включает косметические вещи в четырёх сезонах, которые необходимо разблокировать. Например, новые костюмы специалистов и облики оружия.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.