Графика против производительности – смотрим сравнение режимов в Ratchet & Clank: Rift Apart
Новый проект от студии Insomniac Games позволяет насладиться картинкой максимального качества или сделать ставку на высокую частоту кадров
YouTube-блогер ElAnalistaDeBits опубликовал ролик Ratchet & Clank: Rift Apart, в котором сравнивает графические режимы доступные в игре. В игре на выбор представлено три режима: качество графики, производительность и производительность с эффектами трассировки лучей.
- В режиме «Качества» игра работает в разрешении 2160p при 30к/с.
- В режиме производительности используется динамическое разрешение в районе 2160p~1440p (в среднем – 1800р) при 60к/с
- В режиме производительности с трассировкой игра работает в динамическом разрешении 2160p~1080p (в среднем - 1440p) 60к/с.
- В режиме производительности с трассировкой качество отражений снижается
- Частота кадров остаётся стабильной в большинстве случаев с незначительными просадками (особенно в постановочных сценах)
- Загрузка из главного меню PS5 до управления Ратчетом занимает 16 секунд
- Качество текстур, теней, дальности прорисовки и других основных элементов графики одинаковое для всех режимов
- ElAnalistaDeBits рекомендует играть в Ratchet & Clank: Rift Apart в режиме производительности с трассировкой.