Графика против производительности – смотрим сравнение режимов в Ratchet & Clank: Rift Apart

Новый проект от студии Insomniac Games позволяет насладиться картинкой максимального качества или сделать ставку на высокую частоту кадров

YouTube-блогер ElAnalistaDeBits опубликовал ролик Ratchet & Clank: Rift Apart, в котором сравнивает графические режимы доступные в игре. В игре на выбор представлено три режима: качество графики, производительность и производительность с эффектами трассировки лучей. 

  • В режиме «Качества» игра работает в разрешении 2160p при 30к/с.
  • В режиме производительности используется динамическое разрешение в районе 2160p~1440p (в среднем – 1800р) при 60к/с
  • В режиме производительности с трассировкой игра работает в динамическом разрешении 2160p~1080p (в среднем - 1440p) 60к/с.
  • В режиме производительности с трассировкой качество отражений снижается
  • Частота кадров остаётся стабильной в большинстве случаев с незначительными просадками (особенно в постановочных сценах)
  • Загрузка из главного меню PS5 до управления Ратчетом занимает 16 секунд
  • Качество текстур, теней, дальности прорисовки и других основных элементов графики одинаковое для всех режимов
  • ElAnalistaDeBits рекомендует играть в Ratchet & Clank: Rift Apart в режиме производительности с трассировкой.


Отмена
  • < p>мне больше всех нравится как выглядит Fidelity Mode

  • a
     2021-06-10 19:23:09 (обновлено 2021-11-25 03:30:26)
    -1
    < p>

    я тоже думаю в таком режиме играть.

  • n
     2021-06-10 19:36:58 (обновлено 2021-06-10 19:38:02)
    1
    < p>
    Поэтому буду играть в режиме "Качество".

    А так ли уж будет заметно это самое качество при 30 кадрах? картинка все же будет смазанная в динамике, в отличие от плавности 60 кадров. Так что мой выбор 60 кадров, и прекрасно, что новое поколение консолей предлагает этот выбор.

  • < p>Разницу между качеством и производительностью надо с микроскопом искать, а вот разница в фпс видна сразу

  • s.
     2021-06-10 21:35:30 (обновлено 2021-12-01 16:00:45)
    0
    < p>«рекомендует играть» Где? На Ютубе?

  • < p>Вообще не понял зачем нужен это Фиделити мод если без него фпс стабильней да ещё и РТ есть,а с ним только 30 фпс.Пути АМД не исповедимы так сказать.Разница в картинке одинаковая,только где-то есть лучи и фпс больше.

  • S
     2021-06-10 22:09:57 (обновлено 2021-11-24 20:20:08)
    -3
    < p>30 фпс. Некстген такой некстген.

  • i
     2021-06-10 22:21:25 (обновлено 2021-11-23 21:30:19)
    0
    < p>Какое может быть качество в 30 кадрах? Оно там будет, но только на заставших кадрах. Стоит только начать даже медленно отклонять камеру и картинка превращается в дерганную мыльную кашу - проверено в куче игр, как демоны, спайди или контрол.

    Согласен с этим аналистом. Если в игре хорошая масштабируемость разрешения и приличная трассировка (а не убожество как в Контрол, например), то предпочтительней фпс и лучи. Если же картинка слишком мылится, то уж лучше и от лучей отказаться.

  • S
     2021-06-10 23:07:12 (обновлено 2022-01-18 18:33:58)
    0
    < p>В онлайн дрочильни не играю, поэтому всегда на любой платформе выбирал "high fidelity', насколько только позволяла платформа. Завтра приезжает Рэтчет, заценю вживую - но пока выглядит офигенно.

  • < p>16 секунд на загрузку? Долго. Подозрительно, учитывая, как они пиарили супер ссд, что вон уровни моментально подгружаются. Значит, не обошлось без трюков, а не магии ссд

  • < p>

    Игры с нуля,а не запуск с рабочего экрана.Так то она за 8 сек запускается.

  • < p>Я вот всë никак уложить в голове не могу: что это за динамическое разрешение такое? Нет, ну, то есть, суть-то понятна. Но никак ума не приложу, как это выглядит.

    Конечно, в играх есть достаточное количество графических настроек, значительно влияющих на визуальную составляющую. Но разрешение... это же... это же прям ну очень важный аспект. Ещë и напрямую влияющий на требуемый уровень сглаживания. И что же, получается, в процессе игры видео постоянно скачет туда-сюда? Хуже-лучше-хуже-лучше.

    Кто-то, кто воочию (не на YouTube) это наблюдал, может рассказать, как оно на самом деле?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Моя девушка — прекрасный ужас из космоса. Обзор Sucker for Love: First Date

    Обзоры 28 января 23:26 0

    Sucker for Love — это симулятор свиданий и хоррор. Игра когда-то была частью коллекции Dread X Collection, где для свидания был доступен только один Древний бог. Но, благодаря нахлынувшей популярности, вышла расширенная версия игры, в которой можно встречаться сразу с тремя девушками.

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 50

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 26

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.