Игры будут! – Microsoft продолжит покупать студии

Компания намерена выпускать игры от своих внутренних подразделений в в Xbox Game Pass как можно чаще

Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути поделился планами касательно развития подписочного сервиса Xbox Game Pass. По словам Бути, для стабильного роста сервиса необходимо регулярно выпускать новый контент. Поэтому Microsoft продолжит приобретать различные студии.

«Прежде всего, мы намерены собрать разнообразную коллекцию студий, которые обеспечивают стабильный выпуск высококачественных игр. Во-вторых, мы расширяем число наших студий за счет новых приобретений. Мы используем подход «люди, команды и идеи». Люди, с которыми мы выстраиваем отношения, команды, которые выпускали успешные игры и сталкивались с трудностями, а также студии, которые предлагали новые идеи», - сказал Бути. 

Глава Xbox Game Studios отметил, что компании Microsoft интересны самые разные коллективы, будь то небольшие студии вроде Double Fine, средние студии вроде Obsidian и «гиганты индустрии» вроде Bethesda. Также Microsoft намерена сотрудничать со сторонними командами для разработки игр для Xbox, как это было с Ori and the Will of the Wisps от Moon Studios и с Tell Me Why от Dontnod.

Microsoft намерена наладить стабильный выпуск новых игр. Планируется, что каждый квартал в Xbox Game Pass будет появляться новая игра от одной из внутренних студий Microsoft.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.