Sony не права – глава Xbox высказался об одновременном выпуске игр на нескольких платформах

По словам Фила Спенсера, Microsoft «просто предлагает больше высококачественных игр большему числу людей, чем другие компании»

Глава Xbox Фил Спенсер прокомментировал политику компании Microsoft касательно одновременного запуска игр на ПК, консолях Xbox и в облачном сервисе xCloud. «Другие компании» выпускают свои игры на ПК через несколько лет после их релиза на консолях, отмечает Спенсер. 

«Суть в том, что мы просто предлагаем больше высококачественных игр большему числу людей, чем другие компании. Благодаря экосистеме Xbox мы сегодня можем достучаться до сотен миллионов игроков каждый месяц. Поэтому наш целевой рынок будет расти, в то время как другие остаются статичными. По мере роста экосистемы Xbox она становится все более ценной для игроков и для наших партнеров», - сказал Спенсер.

«Сегодня мы - единственная платформа, которая выпускает игры одновременно для консолей, ПК и облачного сервиса. Другие компании выпускают консольные игры на ПК через несколько лет. Они не только заставляют людей покупать свои устройства, но и заставляют их второй раз приобретать игру, чтобы поиграть в неё на ПК. При этом все наши игры доступны по подписке в день релиза, включая полную кроссплатформенность»,- сказал Спенсер.

Ранее Sony заявила о том, что продолжит выпускать свои игры на ПК, но изначально проекты будут появляться только на консолях PlayStation.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.