Представлен новый стриминговый сервис для геймеров от режиссёра Uncharted Fan Film

Аллан Ангар в 2018 году снял фанатский фильм по Uncharted с актёром Нейтаном Филлионом в главной роли.

Канадский режиссёр анонсировал новую стриминговую платформу для геймеров Binge, особенностью которой будут фильмы и сериалы, основанные на видеоиграх. 

«Когда я снимал “Uncharted“ с Нейтаном Филлионом в роли Нейтана Дрейка, фильм был задуман как любовное письмо игровому сообществу, но также и для того, чтобы показать, что можно делать подобные адаптации. Речь шла о том, чтобы оставаться верными интеллектуальной собственности и ДНК этого мира. Поддержка, которую получил фильм, пролила свет на тот факт, что на такой тип контента существует реальный спрос. Мы рады привнести ту же страсть в фандом Binge, но, прежде всего, дать игрокам всего мира возможность активно вносить свой вклад в определение будущего игровых развлечений вместе с нами».

Платформа Binge официально запустится в 2022 году и будет доступна практически на всех устройствах, подключенных к сети. Компания заявляет, что цель – создание «высококачественного развлекательного контента премиум-класса для геймеров», и ключевая часть – «делать это таким образом, чтобы уважать фанатов и игры, которые их вдохновляют».

У платформы запущен официальный сайт. Более подробная информация появится в ближайшие месяцы.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.